6月8日,steam推出了一款新的视觉小说游戏:《我的可爱妻子》。
没错,就是把页面介绍给店家。你能看到的是,游戏中有大量人们喜爱的魅魔元素。
其实《我的可爱妻子》是有系列的,它的前身《我的可爱女儿》曾经凭借诡异的故事,阴暗甚至略显扭曲的剧情关系,在众多视觉小说中独树一帜,也带来了一部分玩家的人气。
同样,《我的可爱妻子》继承了前作的风格,讲述了一个黑暗的故事。主角在一次事故中失去了心爱的妻子。在恶魔的诱惑下,他用强大的黑魔法召唤出女妖,并杀死她们提取精华,用来救活妻子。游戏中有一些违背世俗观念的东西,这既是游戏吸引人的地方,也是让人不舒服的地方。整个故事很奇怪。
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情节:怪异的故事总能吸引人们的注意力。
故事的主角叫杰克。
原本过着平静的生活。不幸的是,当他旅行回家时,他发现有人想杀他的妻子。杰克匆忙用枪射击,但不小心击中了妻子的胸部…
妻子去世时,杰克非常悲伤。就在这时,一个叫菲利普的人敲开了他家的门,告诉杰克有一个方法可以让他的妻子复活,那就是召唤魅魔,让他们得到复活的精华。这个精华是让他妻子复活的关键。
但是,有句话是这样说的:“为了得到某样东西,你必须付出同样的代价”。在游戏中,要获得魅魔的精华,就必须杀死它们。与此同时,菲利普给了杰克女妖的召唤方法和一把可以杀死她们的匕首。就这样,怀着沉重的心情,杰克开始了召唤女妖复活妻子的旅程。
游戏的大致内容是,玩家扮演的杰克将魅魔送去工作,获得足够的复活精华,然后从他们那里拿回来。所以,在游戏的大部分时间里,杰克和女妖生活在一起。
日常生活中,和女妖的对话更有趣。在聊天中,我们隐约知道了一些故事的背景。魔界大乱,恶魔和女妖出现在人类世界。有些魅魔少女想回家,保护家园,环游世界,亲近人类。同时,为了赚钱,杰克白天让他们出现在一些不和谐的场合,晚上在谈话中向他们道歉。
这样的设定很容易让我们在游戏过程中产生情绪波动。所有的女妖都是女生,在和杰克的相处中逐渐了解对方。在与他们的交谈中,杰克意识到,除了身体性格不同之外,他们在情感方面就像真正的人一样。所以,即使他们不是人,也有理由把他们当人看。
但是这个游戏的主题有点阴暗,剧情也是。随着剧情的展开,起初杰克对杀死魅魔还有些犹豫,后来逐渐被菲利普和自己的内心所说服。相对而言,他对妻子的爱似乎变成了一种执念,推动着他继续“牺牲”魅魔。
毫无疑问,与魔鬼做交易需要“赔钱”的意图。为了挽救一条生命,可能需要牺牲许多生命。但是,因为这些生命可以被他“召唤”,所以几乎可以说是由同等价值的物质构成的。所以,随着游戏的进行,杰克和我们都会对这样的事情习以为常。
所以整个游戏的剧情从头到尾都挺诡异的。如果你能接受这种奇怪的设定,这个游戏可能对你很有吸引力。
不过相比前作《我的可爱女儿》,这部作品《我的可爱妻子》的整体剧情基调要轻松很多。如前所述,虽然主角对复活妻子的计划几乎有一种近乎邪恶的执念,但对于玩家来说并非如此。如果我们对主要任务感到厌倦,我们可以完全忽略它(不是在之前的工作中)。——随便找一个喜欢的魅魔女孩去谈恋爱,不管是温柔的,冷酷的,妖媚的,天真可爱的,甚至是高大威猛的……应有尽有。
(谁能受得了这个?)
但是,说实话,并不是每个女妖都适合嫁回家。是莱斯特那样的女妖。你把她带回来之后,能不能控制她的天性,做一些奇怪的事情?在做决定之前,你应该考虑后果。
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魅魔是怎么回家的?说说游戏的玩法和感受。
接下来,我们就开始说魅魔少女是如何攻略的。
游戏设定方面,我们召唤的魅魔有四个属性:——对主角的喜爱值,魅惑,资格,吸收的复活精华。
作为主角的召唤师,魅魔必须服从我们的安排。对,没错,就是你要赚钱的——。
可以发的工作场景也可以分四个地方,比如妓院得精,酒店赚钱多;如果你觉得她们赚钱太慢,你也可以花钱培养这些“单纯”的异世界女妖姐妹,让她们学习人类世界的高端“工作”技能,在诺伊尔大学增长才干,在礼仪学校学习礼仪。
在这个潜伏着很多恶魔的小镇,礼仪学院是一个难得的严肃的地方,在这里真的可以教授礼仪,甚至还有演讲的选项;至于诺伊尔学院教授的天赋和技能,我想你们lsp会明白这个小标志的。
游戏中更具战略性的一点是,魅魔的不同属性会让她们在工作中的收入有所不同。有的能赚更多的钱,有的能吸收更多……所以送去哪个工作场景更合适,值得玩家考虑。另外值得一提的是,如果把同一个魅魔连续送到同一个地方,可能会唤醒一些特性。比如你去酒店次数太多,你就有很大概率获得一种“拜金主义”的特性,这种特性会让我们从魅魔身上获得的金币收入缩水30%。所以玩家也需要合理规划魅魔每天的工作内容。
但我想细心的读者一定发现了上图中角落里的“命运广场”。
。除了工作时一起去公园看花,在家里的时候还可以和魅魔妹子们谈谈心。前文里也提到过,这时妹子会跟我们讲述自己的故事,而有时候我们也会在谈话中接到妹子的任务,一般是把她派遣到某个地方,或者是召唤出和她相熟的另一个魅魔,做完了也会有好感度的加成;如果还想加快进度,我们还能在神殿买点小礼物送给她们。
当好感度来到100%,就是要做出选择的时刻了。在度过了快乐的一晚后,魅魔变成了人类,这时我们可以选择把它变成妻子灵魂的容器,之后会有两个结局,成功救出妻子或是被恶魔破坏,这由玩家们在第四章的选择来决定。当然变成容器的环节也不会100%成功,失败的话魅魔会凄惨死去,而主角则会得到魅魔身上的复生精华。
这里顺便提一下主角的技能板块。这些技能通过消耗复生精华来获取和升级,效果是提升召唤出来魅魔们的品质或者是增加她们工作时的收益。不过主角自己没有办法获得这些精华,只能通过杀死魅魔的方式来获取,而游戏的一个残酷设定是,当魅魔和主角的好感度越高,杀死她们获得的收益就越大。说实话,这个设定还是让我在游戏初期玩的有点不舒服。
当然另一个选择就好多了,完整听过这个魅魔妹子的谈话,主角杰克也足够了解了她,这时我们就能选择不去救妻子,而是和现在的爱人结婚,达成了除了主线之外的魅魔结局。
《我的可爱妻子》的内容不算太多,不过通关也要花费5、6个小时左右,想要多通关魅魔结局则会需要更多的时间。不过除了富有特色的剧情和有亮点的对话环节,游戏的体验大部分都是在派遣魅魔去刷钱和精华,到游戏后期这个过程容易让人感到疲惫,显得稍微缺乏游戏性。(而且这严格来说不是一款小黄油,这一点很多lsp可能要失望了。)
结语
总的来说,《我的可爱妻子》用一个猎奇的故事与奇特的背景设定打造了这个游戏的基础,让我们对游戏中的角色产生深刻的印象,也能够体验到“魅魔”这一要素给故事带来的切实的魔幻色彩,只是稍显单调的玩法让游戏体验打了些折扣。如果你被它的故事(或者是魅魔妹子)所吸引,而且能够接受本文里提到的部分展开,那么,不妨试一试。