经常逛游戏论坛的朋友可能发现了很多我们认为这里比较热门的游戏,但是这些论坛并没有引起太大的反响,帖子数过几页就没了。反而是一些我们认为一般的游戏,却有几百万的帖子。这到底是怎么回事?
早些年,全世界有很多流行的游戏,但是由于种种原因,国内玩家无法接触到,导致大部分玩家对这些游戏并不熟悉,自然也就没有这些感受。
游戏在每个国家的表现,其实都和国情有直接关系。也正是如此,很多国外热门游戏在国内没有反响;相反,国外那些一般的游戏在国内却异常火爆,甚至直接影响到游戏公司未来的计划。
这是什么原因造成的?
为什么?上世纪七八十年代是什么样子?这里的人,除了年纪大的,都不太了解!当时中国刚刚恢复元气,开始向现代化国家发展。这个时候,在大多数地方,连温饱都没有解决。这个时候国外已经开始做游戏了,这期间诞生了很多经典游戏。说实话,有多少玩家接触过雅达利的《吃豆人》,《大金刚》,《宇宙侵略者》,《青蛙过河》,《坦克大战》,《E.T.外星人》,《俄罗斯方块》,《青蛙过河》,《吃豆人》,《无敌破坏王》,《像素大战》,《坦克大战》.
肯定是有的,不过估计都是80年代后期玩的,而且那个时候国内能接触雅达利的人不多。而这个平台上诞生的经典游戏,只是听说过,没玩过。后期在红白机平台玩了《坦克大战》。一点都不好玩,我们也不知道怎么通关。但是你要知道,这个游戏曾经被誉为世界上最好玩的游戏!
耶!在游戏匮乏的年代,这些游戏真的很赞。毕竟每一个都创造了一个时代。多年后,它在其他平台上继续发光发热。它影响着游戏今天的发展,甚至在很多经典电影中重现。其影响力和地位可想而知。
像近几年的《马里奥水管工》103010,国内玩家能认可的元素很少,很多彩蛋都找不到,感情也不足以支撑笑点。
因为上世纪90年代,雅达利在中国没有火起来。几年后,红白机发布,在极短的时间内抢占了游戏市场。雅达利平台的很多经典游戏都在红白机平台上进行了重置。像我们熟悉的《龙与地下城》,其实最早出现在雅达利时期。
一般来说,我们可以通过看游戏标题画面显示的时间来判断这款游戏是否有雅达利版本。白机《洛克人》发布于1985年,而显示的1980发布于雅达利。
另外可以看看《赤色大地》红白机和雅达利的版本。
这些红白机重置的游戏深入人心,在国外和国内都很受欢迎。一开始能拥有红白机的小伙伴都是人生赢家,在学校的地位明显飙升。连周围十里的英雄都会找上门来,集齐108人没问题。白机打开了国内玩家的眼界,为游戏的普及铺平了道路。(我没有在雅达利时代经历过,自然不会有那种感受!)
盗版的原因是早些年的国产游戏没有任何版权意识!只要游戏厂商能复制出一台游戏机,所有的游戏都不值钱。在那个年代,国内的游戏厂商都没有版权。当时有很多各种品牌的FC游戏机,小霸王只是其中一种,甚至用学习机的外表欺骗家长。后来有了宇星电脑VCD。
有了这些游戏机,我们尝遍了所有的经典游戏。当然,那时候卡带也挺贵的。还好小伙伴可以交换,还有专门租卡带的地方。
白机游戏在中国的流行可以归结为盗版,也正是因为这个原因,我们才可以免费获得这些游戏。外国火的游戏,中国同样火,只是晚了一点。MD游戏也是如此。还有多少玩家记得新天力VCD?
当时新天里VCD确实是世嘉授权的,但是游戏没有版权。世嘉也没想到中国商人会这么做。他们直接把所有的MD游戏都做成vcd,卖新天立vcd的时候赠送一套游戏。
当时2000多套的价格不是普通家庭能承受的!我们只能看电视广告来满足我们的渴望。也正是因为盗版的流行,在国内培养了一批世嘉游戏的忠实粉丝。虽然当时没赚到什么钱,但这些玩家很多年后还是买了世嘉后来的正版产品和游戏。
我们基本上都知道世嘉MD的热门游戏,因为当年在VCD上玩过,有一定的感触。(没有盗版游戏,国内玩不了就不能火!)
平台原因对于国内普通玩家来说,红白机和街机是最容易上手的。而这些都是感觉!奇怪的是,有些街机游戏在国外很受欢迎,在国内却毫不起眼。喜欢卡普空最经典的《恶魔战士》 《私立正义学园》 《失落的世界》 《异形大战铁血战士》 《战斗回路》 《街头霸王3.3》 《少年街霸》 《拳皇97》 《拳皇97》 《拳皇97》.
哪一款不是经典,但也不可能是现象级游戏。一句话:CPS1容易破解,破解CPS2和CPS2需要时间。这也导致了这些游戏的上架率很低。没错,一款游戏在国内受欢迎与否,平台是很大一部分原因。
有趣的是,0103010在中国的火爆程度甚至是SNK始料未及的,这种热情一直延续至今。要知道,0103010在国外可没那么吃香!
很多年前,SNK根本不屑于这种在中国的流行,但时代变了。现在很多SNK游戏都是符合中国人口口味开发的,授权手机游戏更是数不胜数。
103010的火爆也是因为平台,NEOGE
O及时的破解让《拳皇97》在游戏厅的占有率极高,几乎是百分之百。这种情况下能不火吗!另一边,在国外口碑极佳的《罪恶装备》《真人快打》在国内的人气似乎就不那么如意了。甚至提到游戏人物大多数人都不知道,只知道有这款游戏而已。这是什么原因呢?还是平台问题。
我们再举一个最明显例子:《忍者龙剑传》
对于早年的玩家来说,红白机平台的这款游戏就是童年回忆,伴随我们度过无数个欢快的夜晚。但即使如此,国内大部分玩家们对于《忍者龙剑传》其他平台的游戏都知之甚少。
甚至并没有将SFC、XBOX、NDS、XBOX360、PS3、WiiU平台的《忍者龙剑传》,和熟悉的红白机几部作品联系在一起,其实这就是主机平台在国内现状导致的。
(童年回忆的延续,却因平台而隔断)最后,问大家一个问题:《铁拳7》《街头霸王V》《灵魂能力6》《真人快打11》《死或生6》《龙珠超宇宙》《拳皇15》《SNK女主大乱斗》《VR战士》《漫画英雄VS卡普空3》,让你花同样的钱买一份,你会选择哪一款呢?估计大部分玩家会选择《街头霸王V》或者《拳皇15》吧!毕竟这两款游戏曾经火遍大江南北,而玩家们之所以对格斗游戏有情怀,这两款游戏功不可没。
可想而知,当年的盗版对游戏未来的发展影响有多大。虽然当年我们玩的是盗版游戏,但是在多年后还是补票了。算是为自己的情怀买单吧!而其他游戏,我们最多就是网上“云”一下,大概了解一下什么样子就可以了,很难再深入研究。
在游戏禁令期间,我们错过了不少的经典游戏。在最合适的年代没有玩到,从而错失了整个系列。当禁令解开的时候,我们才发现已经落后别人几十年了。在这期间诞生的主机和游戏甚至听都没有听过,没有扎实的游戏阅历,那错失的将会是整个游戏人生。
(文中部分图片来自网络,如侵删)为什么喜欢怀旧游戏的朋友越来越多了?估计都和我一样,在游戏的世界中掉队了,一直没追上,渐渐被新游戏淘汰。直到某一天突然发现,对游戏的兴趣已经越来越淡了。是啊,在最美好的年代我们错过了游戏这趟列车,即使用一生的时间来弥补也无济于事。很多东西错过了就是一辈子!