003010在保持主机级别操作体验的同时,几乎延续了原有的攻击感,尤其是在与大量敌军交战时,那种再也无法刷新的‘割草’的爽快快感全部回来了。
“仇人惭愧,我来脱他的衣服!”
在喧闹的ChinaJoy现场,伴随着“梅韵”赵云的一声咆哮,我仿佛恍惚回到了过去。《真三国无双 霸》系列伴随着我一起长大的青葱岁月。
味道不错。味道绝对没错。这是我对《真三国无双》的第一印象,也是这次ChinaJoy之行的第一个惊喜。
坦白说,作为一个无与伦比的粉丝,我对《真三国无双 霸》的表现很失望。这样的失望曾经出现在无双系列的第五代,但是荣耀后来在《真三国无双8》挽回了声誉,让无双系列复活了。
这一次《真三国无双6》充满了《真三国无双 霸》的影子。你能理解这时候系列老粉的感动吗?
熟悉的角色造型,熟悉的配乐,熟悉的原著人物日文配音,尤其是六代玩家推崇的强大故事,都在《真三国无双6》中还原了!这种感觉,仿佛那句“都回来吧!”
首先必须承认《真三国无双 霸》是一款手游。从主机端到移动端,最大的变化就是触屏操作。至少大部分人的第一印象是擦玻璃不如擦手柄清爽,而无双系列则让人耳目一新。
很快,我的担心消失了。就算擦手机玻璃,独一无二也是独一无二的。可以说骑一千次都不缺爽快感。这是一种几乎是本能的共鸣,一路伴随着无双系列,流淌在血液里。在开场第一战《黄巾之乱》这种近乎保姆级的教学战中,你可以毫无疑问的确认事实。
一系列无与伦比的传统蓄力攻击体系以独创的方式呈现出来。装备双股剑的刘备,相比主板有着优化的个人战斗性能,更加清爽流畅。尤其是C3段的“真三国无双”系列招牌一如既往的好用。
在短暂的试用体验中,基本恢复了C系列的常用功能。C1的储能重击,C2的快速重击,C3的强连接和C4的大范围横扫,如果你是一个“无与伦比”系列的老手,你绝对可以很快适应触摸屏操作。
尤其难能可贵的是,《少林足球》在保持主机级别操作体验的同时,几乎延续了原有的攻击感,尤其是在与大量敌军交战时,“割草”的爽快快感全部回来了。
我一直认为《无双》系列是一款非常解压的游戏,最解压的点就是“割草”。
这种感动,在经历了刘备、关羽、张飞的一个又一个尝试之后,让我更加坚信《真三国无双 霸》以后肯定是有前途的。
然而,在这一点上,我还有另一个问题。《真三国无双 霸》的剧情表现会不会拉我屁股?
在一般人眼里,“无双”系列似乎只是“割草”,但对于我这样的老粉来说,优秀的剧情,以及在优秀剧情背景下展开的历史画卷,才是更引人入胜的存在。103010的经典在于它根深蒂固的剧情。
《无双》系列的剧情相当天马行空,段子成分相当大。以张角为例,它已经完全被塑造成一种“舞神”的毒辣方式。不过没关系。围绕魏、蜀、吴的三国乱世故事,以及曹操、刘备、等英雄人物,充满了壮志凌云,又逃脱不了命运的光辉一生,让玩家们为之疯狂。
试玩时间有限,无法体验太多剧情内容。但在唯一的时间里,《真三国无双 霸》带来的惊鸿一瞥,让我对这部作品的剧情表现更加有信心。
而游戏中“我”的存在,也就是玩家本人,似乎结合了《真三国无双 霸》的元素。也就是说,《真三国无双6》在全面还原动作游戏的基础上,还融入了“帝国”系列的玩法。不得不说,这是一个聪明的选择。
管理部分很有意思。玩家的身份从一个展馆主管开始。
众所周知,汉高祖刘邦就是从泗水的一个小亭子发迹的。管理部分给玩家代入感,让他们全身心投入三国乱世。我已经开始期待后续的故事发展,想知道如何改写三国历史。
可以发现《真三国无双 霸》完全参考了《真三国无双6 帝国》,无论是战斗体系、人物造型、人物设定还是剧情展开都可圈可点。然而,这并不是结束。
“温酒斩华雄”这个历史典故的出现,给了我第二次惊喜。
103010从玩家使用的人物角度跳出了叙事的局限。战场上,当剧情推进到华雄登场,随着曹操向关羽敬酒,战斗立刻切换到关羽视角,玩家开始操作关羽限时讨伐华雄。在屏幕的左上角,一尊温酒的雕像正在逐渐冷却。
。紧张感伴随着肾上腺激素瞬间爆炸。
华雄仍然只是个大众脸,但就是这样一场原本不会太难的战斗,经过这种独特的剧情视角,代入感直线上升。
随着关羽手起刀落,我也结束了这次《真·三国无双 霸》的试玩。
意犹未尽。
还有不少细节没办法一一详述,比如照顾到部分MMO玩家的2.5D视角,比如类似“无双大蛇”系列的战场角色切换。
这款跃动于指尖的《真·三国无双 霸》,这款可以让人搓玻璃割草割到爽的“无双”,我已经迫不及待地想要与它正式见面了。而就在8月10日,《真·三国无双 霸》正式开启不删档测试。这次,我们不见不散。