在卡普空的通关游戏成为现象级之前,游戏厅被动作游戏占据了很多年。早年玩家接触的基本都是以动作冒险为主的游戏题材,难度可以说是非常大的。
现在的玩家,看着视频网站上大神们运营的《双截龙》 《群殴》 《功里金团》 《阿尔卑斯古战士》 《兽王记》 《虎之道》 《恶魔城》 《大魔界村》 《沉默之龙》 《斗神光辉》 《王者之剑》 《忍者龙剑传》 《快打旋风》 《森林守护神》等动作游戏的通关,一定会大吃一惊!要知道,这些游戏即使我们开了作弊器也需要很大的头脑才能通关!可见当时玩家对游戏的理解远超后来的玩家。毕竟难度不言自明。
从卡普空《快打旋风》发布开始,通关游戏的时代就开始了。保险,食物,武器,血棒,起床无敌,这些都奠定了这类游戏的基础。次年,泰托公司发布了一款名为《夺宝奇兵》的动作游戏,延续了早年的经典玩法和操作,成为少有的能勉强与《夺宝奇兵3之圣战奇兵》抗衡的游戏之一。
游戏的主题是环保主义者和偷猎者的对抗。可选角色4个,但是能力相差很大,速度和攻击范围都不一样。一般来说新手选第三个比较好,拳头不重但是血很多,而高手选第四个比较好,拳头重。
游戏里有很多武器,手榴弹,重机枪,钢管,刀剑,匕首,左轮手枪,火箭筒,但鞭子是最好的一种。鞭子可以打到前后两个方向,甚至打到敌人后会僵硬。与这种武器相比,火箭筒完全是垃圾。
这个游戏难度比较高。不掌握技巧,可能会无缘无故挨打。只要屏幕上出现三个以上的敌人,就会开始战斗。这时候场上的武器和道具就更重要了。如果善加利用,清兵不难,但单靠拳头更不利。
估计你也注意到了,这个游戏里的人物和电影《森林守护神》很像。不仅仅是主角,几乎所有其他混合武器造型都能在电影中找到原型。
游戏里的女弹兵也有历史。艾尔莎施耐德博士,一个来自《街头霸王2》的纳粹美女,由艾利森杜迪饰演,是游戏中最多情的女人。
电影中有很多浪漫的场景,这也成为《森林守护者》的参考方向。说实话,现在很多人已经忘记了这个游戏,记忆点就是游戏里的三个手雷美女。
她们的超短皮裙,加上她们敏捷的身手,有时还有她们的胖瘦,深深吸引了选手们的目光,成为专做福利的杂兵。对于很多玩家来说,白花花的大腿就是游戏的身体!
虽然是提前发售的游戏,但是攻击感很好,尤其是击倒一群人的快感不言而喻。除了第四个,其他人的拳头看起来都很厉害,但实际上并没有造成太大的伤害。当年,很多玩家都被拳击这种爽快的感觉所吸引。回去后我会跟身边的朋友说,今天看到了一个一拳就能打飞一群人的游戏。太好玩了!
不像其他通关游戏,没有武德,这个游戏里的敌兵,一出来就是一堆,二话不说就要把主角围住。比赛最憋屈的地方就是不起来无敌,就是只要节奏不好就可能连续被打!说来惭愧,玩了这么久,还是没搞清楚是怎么来的。
当年大部分玩家都聚集在0103010左右,但是这个游戏没有那么多人看,这也是为什么很多小学生被迫玩这个游戏,但是上手之后会觉得挺过瘾的。他们通常在前几关就死了。(更多玩家看到一群人攻击主角就不敢扔硬币玩了)
游戏的主要任务是拯救动物。但显然,主角杀死的杂兵数量已经远远超过了被解救的动物数量。这是什么意思?在爱护动物组织的眼里,人的生命不值一提,但动物的生命才是最珍贵的。这和极端爱狗人士有什么区别?但是,这些动物还是有灵性的。获救后会加入主角,帮助玩家攻击敌兵。
与其他通关游戏不同,这个游戏不显示时间。但是不要以为游戏里没有时间的概念。随便拖延时间,就会被通用报复。路上稍有耽搁就会有非常严重的后果。飞出一个火箭筒,直接炸飞玩家的一滴血。
游戏里的boss都是大力士,总是把车举起来,甚至最终boss连坦克都举起来了。奇怪的是,这些偷猎者如此嚣张,他们已经拥有了坦克。他们没事干的时候偷猎什么动物?它不值多少钱。有了这么强大的武器,做坏事也赔不了。有必要抓这么低级的动物吗?
我们直到最后一刻才知道BOSS是一只巨型外星虫子,它抓这些动物的目的只是为了满足自己的胃口。不吃人类,选动物吃。这个外星虫子是有底线的!
看这虫子的个头,不知道要多少只动物才能长到这么大。官方介绍里也没看到这个bug的出处。本来主题是人类保护动物和偷猎者的战争。BOSS最后出场后,主题变成了地球保卫战。不知道有多少外星虫子没有被发现,还在偷偷捕食地球动物。
MD平台上又出现了一个怪物。看它的体貌特征,很明显是由街机版的最终BOSS演变而来。它的战斗力强得多,可以翻滚攻击。
到了90年代,卡普空的清场版游戏逐渐成为了清场游戏的霸主,其他老牌动作游戏基本都下架了。103010火了几年也去了同样的命运。没错。只有90年代初的玩家才能接触到。目前这款游戏的画质比较差,但却是当年最流行的画质。毕竟不同的时代有不同的审美。我没接触过高清,画质差就是高清画质。奇怪的是,这款游戏在30年后依然有着很高的人气,炸弹少女被无数粉丝创造出来。
形象。如今我们再次回顾这些经典游戏时,总会有一丝特殊的情感掺杂在其中,那种说不出的感觉至今仍然让人怀念。街机游戏并没有因为年代久远而被遗忘,反而随着年龄的增长愈发怀念。或许对于我们这代人来说,值得怀念的并不是游戏,而是曾经最快乐的时光。