《绝地求生》的开发者克拉夫顿表示,将《绝地求生》变成免费游戏的决定与《使命召唤:战区》、《堡垒之夜》、《Apex英雄》等免费游戏的成功无关。
在《绝地求生》过渡到免费模式之际,GamesRadar采访了游戏的创意总监戴夫柯德(Dave Curd)。这款吃鸡游戏自2017年发布以来一直是付费游戏,但Curd表示是时候向所有玩家开放体验了。
凝乳说,“我们把《绝地求生》变成了免费游戏,因为我们认为是时候了。目前游戏有8个地图,有粘性的社区,有深度的游戏机制,所以这是我们下一步的策略,是把更多玩家带到《绝地求生》的好方法。我知道很多玩家对《绝地求生》感兴趣,但是因为各种原因不玩了。现在是加入游戏的最佳时机。
当被问到《绝地求生》转免费模式和其他吃鸡题材的免费游戏有没有关系,比如《Apex英雄》 《使命召唤:战区》和《堡垒之夜》。
凝乳说:“这绝不是我们对你提到的其他游戏的回应。他们是专注于自己独特优势的优秀游戏,就像我们一样。我们自主开发自己的游戏,期待未来的发展。”
凝乳补充道,将《绝地求生》变成免费游戏也会带来新的发展机遇。他解释说:“我们可以邀请更多的玩家,这意味着我们将看到以前付费模式所没有的发展。”“在发展和发展方面,我们将继续做我们一直在做的事情:创新,创造新的体验,继续拓展《绝地求生》的世界。