文/南山十年前,在手游方兴未艾的时代,一款名为《保卫萝卜》的休闲塔防游戏,凭借清新可爱的画风和有趣的塔防玩法加持,迅速火遍大江南北,并一度获得2012年苹果官方App Store年度游戏提名等行业荣誉。这也让因为《神仙道》的页游爆款而在当时已经家喻户晓的飞鱼科技进一步进入大众视野。
之后的四年,拥有两个爆款IP的飞宇科技发展可谓一帆风顺。《保卫萝卜2》和《神仙道2》两部IP续作的相继推出,也有效承接了IP的普及和用户的基本盘。于是,飞鱼科技如期于2014年底在港交所上市,成为业界和大众眼中风光无比的上市游戏企业。
然而好景不长。《保卫萝卜3》自2016年上线以来,业绩并不如预期。飞鱼科技突然好像失去了方向,财务状况每况愈下。深陷亏损多年的飞鱼科技,似乎想打一场“翻身仗”?六年来,飞鱼科技的日子很不好过。今年4月,飞鱼科技发布的2021年度财报显示,2021年飞鱼科技总营收为1.05亿元,同比下降10.4%;归母亏损约7810万元,同比增长263.9%。所以2021年成了它亏损的第六年。如上所述,飞鱼科技业绩惨淡的原因非常明显。早年间接打造的两个优质产品《神仙道》和《保卫萝卜》,让它名声大噪。然而,2016年《保卫萝卜3》推出后,飞鱼科技的产品线逐渐陷入“青黄不接”的泥潭。
在过去的几年里,飞鱼科技推出的新产品几乎都没有在市场上激起太大的波澜。虽然有早期的《超级幻影猫》 《霓虹深渊》,2021年发行的《逆转回合》等一些优秀的口碑作品,但是并没有一款商业逻辑很强的支柱产品给飞鱼科技带来足够的增量收入。一方面是老旗舰产品进入衰退期,另一方面是难以孵化新的爆款。飞鱼科技自然难以摆脱连年亏损的漩涡。
但值得注意的是,即使明面上的跌幅不减,2021年4-5月期间,腾讯以腾讯全资子公司THL H有限公司为契机,两次认购共计2.62亿股,约占飞宇科技已发行总股本的15.24%。显然,腾讯的“抄底”行为意味着其对飞鱼科技的未来发展仍有一定的高预期。结合近年来飞鱼科技披露的新产品储备,我们其实不难猜测腾讯看重的是什么。
在2021年财报中,飞鱼科技表示,公司计划在2022年推出5至6款自研新产品,其中两款为公司核心IP续作《猫之宿约者》 《神仙道3》。除了自主开发的产品,公司还计划推出两个新的旅游从国内和海外研发;今年d家公司。2023年后,该公司将推出约5款新游戏,这些游戏将来自内部或第三方开发者。其中最引人注目的无疑是《保卫萝卜4》 《神仙道3》两部经典IP续集将于2022年开播的消息。
有了阔别大众六年的经典IP加持,这两部续集各有噱头。此外,两个IP背后庞大的原生用户,无论从哪个角度看,上线后的市场表现似乎都有着广阔的想象空间,这或许是腾讯持续认购飞鱼科技股份的主要锚点。据GameRes观察,从今年5月份开始,飞鱼科技开始频繁变动。短短一个月时间,已经发布并推出了《保卫萝卜4》和《蘑菇战争2》两款新品。与此同时,《斗诡》和《神仙道3》也开始了新一轮的测试,其中《保卫萝卜4》已经正式宣布于6月30日上线,目前全平台预约人数超过800人。
随着新的产品线慢慢铺开,《保卫萝卜4》和《神仙道3》的脚步越来越近,2022有没有可能成为
作为一款由俄罗斯团队Zillion Whales开发的创意RTS竞技手游,早在2016年《保卫萝卜4》就在海外上线,并在当时获得多项行业大奖。2021年10月,飞鱼科技获得《蘑菇战争2》全国服务代理权。在发布安卓版线上国服的同时,也接手了iOS版的国内运营。
着眼于产品本身,客观地说,《蘑菇战争2》基于RTS框架体系,设计了一款以“军团作战”和“据点争夺”为核心的竞技游戏。其创意和趣味性值得肯定。除此之外,它还有“英雄技能”等系统注入的策略,以及指尖滑动即可实现的“控兵”、“集火”等微操带来的可操作性,这些都让玩家。
虽然游戏本身质量过关,但《蘑菇战争2》国服未能如期在玩家中取得好口碑。目前TapTap评分只有5.6分。据游戏玩家观察,这种现象是由。
的主要原因,或许是由于《蘑菇战争2》有些陈旧的付费设计太过于简单粗暴,从而招致了大量玩家的不满。虽然在口碑滑铁卢后,飞鱼科技迅速响应了玩家的诉求,在运营侧对《蘑菇战争2》进行了体验优化,但似乎除了折射出运营团队还不错的危机公关能力之外,并没有促成口碑、热度的逆转。《斗诡》就在《蘑菇战争2》上线约一周后的5月13日,由飞鱼科技旗下翼逗网络研发的国风格斗手游《斗诡》也紧接着开启了公测。
从游戏品质来说,国风味儿十足的美术表现可以说是《斗诡》最大的亮点,再加上翼逗网络有着《三国之刃》这款老牌人气格斗手游的开发经验,《斗诡》整体的格斗体验虽然有着打击感较弱、躲避CD较长等稍显不足的缺陷,但总体还是称得上流畅爽快。
但和《蘑菇战争2》如出一辙,虽然《斗诡》也有着还不错的游戏品质,但其付费设计依然受到了许多玩家的诟病,这也为该作的口碑带来较大的压力。不过较好的一点是,《斗诡》上线后最高登上过iOS畅销榜TOP48的位置,目前基本稳定在了iOS畅销榜TOP150以内,这样的市场成绩对一款小体量游戏来说还算过得去,倘若后续运营得当,或许也能为飞鱼科技的营收起到一定的提振作用。客观来说,《蘑菇战争2》与《斗诡》这两款前后脚上线的新品都只能说反响平平,决定飞鱼科技能否在今年打一场“翻身仗”的关键,还是得看《神仙道3》与《保卫萝卜4》。《神仙道3》作为神仙道IP系列最新作,由飞鱼科技研发,朝夕光年发行的《神仙道3》,一直都有着不俗的关注度,目前该作在TapTap和好游快爆的期待值分别为8.2和9.0。
5月19日,《神仙道3》开启了新一轮的限量删档测试,结合几轮测试曝光的内容来看,《神仙道3》较前作来说最大的变化,无疑是抛弃了「回合制RPG」的核心玩法,转而调整为了「放置策略卡牌」。之所以会完全颠覆游戏的底层玩法架构,主创成员曾在「研发日志」中这样说道:“因为神仙道10岁了,我们的老道友们也长大了10岁,现在肯定也都在现实生活中忙着打怪升级,所以我们希望大家能够在《神仙道3》的游戏世界中更加的轻松休闲。”可见《神仙道3》定位的核心客群依然是那批IP老玩家,在结合了他们诉求变化的可能性,以及当下的放置品类的长尾潜力后,主创团队最终锚定了「放置策略卡牌」这一赛道进行研发。
九宫格、前后排式的战斗布阵,具备策略空间
除此之外,《神仙道3》的另一大亮点则是美术风格,该作在融合了皮影、壁画、剪纸等传统艺术元素的基础上,打磨出了一套较为新颖的「图腾岩彩」画风,并将之应用到了场景设计、人物立绘等内容维度,在当下的市场中也具备一定的差异化竞争力。
总体而言,虽然《神仙道3》没有对「放置策略卡牌」相关玩法进行大幅度革新,但受益于其美术风格上的突破,加之老牌IP情怀的加持,后续该作正式上线后的表现是值得我们期待的。《保卫萝卜4》5月26日,《保卫萝卜4》开启了限量删档计费测试,并在随后官宣了定档6月30日正式公测的消息,目前该作在TapTap和好游快爆的期待值分别为7.9分和9.1分。
就内容而言,《保卫萝卜4》的核心玩法依然是那款经典的“萌系塔防”,各种各样自1代沿用至今的风扇塔、火瓶子等经典道具,以及“清障解锁道具”等特色系统在《保卫萝卜4》中基本都得到了保留,这无疑可以使之较好的承载老玩家的情怀与热情。
但在此基础上,《保卫萝卜4》也进行了一定的微创新,并且较《保卫萝卜3》受不少玩家诟病的“本末倒置式”创新来说,该作的创新方向明显更加清晰,也更加克制。其中比较突出的有视听体验的全方位焕新,有对局过程中NPC加入为游戏注入的随机性乐趣,以及“家园建造”系统为玩家社交带来更多可能性等等。
据此前公开数据显示,「保卫萝卜」系列作品迄今为止累计注册用户已超过6亿,而从目前的游戏内容和口碑来看,GameRes认为《保卫萝卜4》的前景可以说十分乐观,相信只要该作能够如预期爆红,飞鱼科技的未来也将具备更大的确定性。结语见微知著,透过对以上几款新品的观察,GameRes认为也能从中捕捉到一些飞鱼科技核心业务能力上的亮点。其中最为明显的一点,就是除了《蘑菇战争2》这款代理产品以外,飞鱼科技其余三款自研产品的美术表现力都相当突出,我们甚至还能看到《神仙道3》所采用的「图腾岩彩」这般独树一帜的新奇画风。
这或许也意味着在陷入困境的这些年里,飞鱼科技旗下研发团队的审美理解、技术运用并没有因此掉队,反之始终走在进步的道路上,这也为飞鱼科技打造爆款精品实现“困境反转”提供了最基本的可能性。那么2022会成为飞鱼科技的“转势年”吗?相信《保卫萝卜4》与《神仙道3》上线后的市场表现很快会告诉我们答案。