简介:从现在开始经过两个版本(8.11版本,不是8.10),我们会给跑者的符文、装备、数值带来一系列的改变。
从现在开始,经过两个版本(8.11版本,不是8.10版本),我们会给跑者的符文、装备、数值带来一系列的改变。虽然我们还没有发布任何英雄技能的重大变化,但这些变化加在一起会引起服装和符文搭配的重大变化。所有内容上线后,可以看到更多风格的射手,而不仅仅是“后期暴击流或者爆裂流”。
今天和大家分享一下这些变化的提前预告,让大家有足够的时间准备套路。
关于赛季中期的快速解释
在过去的六个月里,玩家有很多东西要跟上(我们也有很多东西要跟上)。季前赛带来了符文重铸,这是英雄联盟历史上最大的一次性更新。从那以后,我们还在偶数版本中发布了重大变化——还记得AP重大变化的8.4版本和征服者基石符文的8.6版本吗——这些变化过去必须等到赛季中期。
所以如果再发布一个峡谷先锋或者元素亚龙之类的酷炫新特性,可能真的就没朋友了,所以2018年没有特别的季中补丁。不过季中版本还是会包括之前说的射手改动,不过8.11版本会特别大,要等到年底季前赛开始。
符文方面
【新】丛刃(暂定名)(主宰系基石符文)
“快点做。”
战斗中对英雄的前三次普攻会提供额外的攻击速度。这些攻击可以突破攻击速度上限。
分析:很有意思的设计。估计前三次的额外攻击速度会远远超过致命节奏,冷却时间也不会很长,所以对齐期要经常触发。玩三环机制的英雄应该很喜欢。无论是VN还是武器,剑魔应该都很适合。
快速的步伐
前期已经不那么安全了。\\\'
移动速度在低水平时降低。
1级和18级治疗量相同,其他时间治疗量减少。
分析:它在低水平上削弱了快节奏的整体质量和移动速度的加成。削弱了这个基石人才的核心竞争力。一些需要较少开发的射手需要改变选择。
设备方面
[更新]无限边缘
\"暴击射手需要更多的时间来发展.\"
(风暴剑,风暴剑)
袭击
被动-将铁切成泥:暴击几率加倍。
被动:将部分暴击伤害转化为真实伤害。
移除:不再提供致命一击几率。
移除:不再增加暴击造成的额外伤害。
分析:infinity edge完全改版。暴击几率翻倍看起来很美,但是无尽并不能提供基本的暴击几率。这使得infinity edge不可能成为某AD的第一核心设备。部分暴击伤害转化为真实伤害可以让射手在面对高装甲坦克时有更大的压力,而不是挠痒痒。但是两把暴风剑的合成公式有些不够流畅,射手们要花更多的时间去修复刀的开发,才买得起这个核心装备。
所有狂热的升级
“价格上涨了。前期在线看不到暴击。”
分析:前期线路不确定性变少,暴击属性变贵。
[重做]智能斗篷
“它所有的升级都被重做了,所以它没有家可回。再见,智能斗篷!”
【新】蓝澈
“用力快速击打”
(风暴剑、鹤嘴锄、匕首)
袭击
攻击速度
被动:如果你一段时间不攻击,那么下一次打击一定很关键。
被动:暴击时,短时间内获得攻击速度和移动速度加成。
分析:非常适合刺客英雄的装备,一击致命的特效非常爽。不过暴击后可以获得巨大的攻击速度和移动速度加成,暴击英雄应该很喜欢。大剑师和蛮王表示持续关注。
【更新】镰刀的抽取
“选角技巧的最佳搭档”
(风暴剑考尔菲尔德的战锤)
袭击
冷却还原
威望
被动:普攻会恢复一些失去的法力。
被动:施放大招后,下次普攻会获得额外的攻击速度,持续一段时间。这段时间,普攻会返还部分非大招的冷却时间。
移除:不再提供致命一击几率。
移除:普通攻击不再恢复部分最大法力值。
移除:不再减少暴击几率的冷却时间。
分析:依然是熟练弓箭手英雄的第一核心装备。攻击的时候可以回蓝,可以给这些英雄更多的蓝耐力。被动额外攻击速度和回城大招冷却时间具体数值不详,但笔者非常看好这套装备和战争女神希维尔在新版本中的表现!
[更新]多米尼克勋爵的问候
\"现在它也能穿透基本装甲.\"
(最后的耳语鹤嘴锄)
袭击
被动-最后的耳语:获得大量的总护甲穿透。
移除:不再对生命值超过上限的英雄造成额外伤害。
分析:说话轻声,大大加强!大量的总护甲穿透让这款装备在早中期表现非常出色!便宜的价格和流畅的合成大大提高了这款设备的性价比!估计新版本中这个装备的选择率会有很大的提升。
最后的耳语
\"它也会穿透整个装甲.\"
巨人黑仔
“多米尼克领主不再需要它了,所以它和智能斗篷一样。
,它也退役了。”死刑宣告&凡性的提醒
“待定。敬请留意!”
破败王者之刃
“更便宜了。”
饮血剑
“更便宜了。”
守护天使
“现在出这件装备会让你更结实。”
● 合成需要锁子甲而非布甲
● 更多攻击力
● 更多护甲
分析:提高了这件装备的基础属性,作为一件神装将变得更加强力。
玛莫提乌斯之噬
“提供更强的属性和削弱的成长型护盾,然而射手并不在乎。”
● 更多攻击力
● 更多魔抗
● 魔法伤害护盾不再随魔抗成长
分析:战士们在面对魔法伤害的时候将变得更加从容了。
属性方面
数值因英雄而异,但总的来说,下路射手用部分对线能力换取了更强的后期能力。(奎因,千珏和格雷福斯在其他位置,所以感觉以下路线的角度调整他们会得不偿失。)
“线上对战的重要性更强了,但后期不会很快炸穿。”
● -5护甲
● 介于+6和+15基础生命值(缺乏远程消耗能力的英雄会获得比较高的数值)
● +6生命成长
● -2 基础生命回复
“前期攻击力更低,后期更高。”
● -4基础攻击力
● +0.7攻击力成长
● 8.11版本发布后,最多4次补刀失败时,我们会免费赠送这只兵的金币。这个辅助功能在之后的数个版本里会被逐渐取消。