再来看看安利刺客(全篇不含技能百分比数据)。
主楼横跨五个平民刺客。
下部本地面板
敷料如下:
月眠圆舞(当前版本唯一BUFF,相当于其他职业15 ~ 30 buffs)
堆法和奶爸睡觉一样。楼主脸黑,没有肩膀和鞋子。当前的23级睡眠具有以下属性
持续150秒,CD 136.3秒,有银灵和宠物的时候CD 90.4秒。
力量增加1125
普通攻击、多段攻击:3次
BUFF堆叠次数3次(攻击速度和移动速度)
攻击速度/移动速度增加19
爆炸伤害增加15点
70技能极限追击
正常CD封面(因为穷没做垫肩)
持续时间为30秒。
CD 31.8秒
设备的背包架
星星(王座摩擦奶爸的花痴)
天宇(组合包)
西班牙鲭鱼(猴戏和能量)。
精制戒指(未使用)
鲨鱼皮(未使用)
顶点
(绝版)
有财力的可以在Perus买猴戏。
以下是一次换三种药造成的宠物伤害。
招(所谓的Z)
刺客状态栏上有一排豆豆(星星),6匕首,7飞车。
五把双剑,六把飞车。
当你对怪物造成伤害时,你将拯救豌豆。可以在转移技能释放结束时按Z键收集笔画。收招的时候豌豆越多伤害越高,所以实战中需要做的就是快速救星。
超速状态下匕首释放技能会自动满星,无脑释放技能会被接受。
双剑技能需要用流畅度攒1星才能满星。
当然还有黑科技。
无助的
主要输出技能:
旋刃:因为三重伤害BUG,现在是比较强大的非无色技能,几乎相当于剑魂流系统。
雷光:非抓控技能,其实因为判断特殊关系可以强制打断一些怪物技能,是大老对赛车的重要依赖之一。
刀锋风暴:这是非抓握技能。可以通过匹配特定技能就地招募。
疾风:不是抓控技能,但是攻击速度不足会导致暴怒。
绝望:抓取控制技能,和一个怪物一起飞*1
一种感觉:改版后,一种解放的感觉不会抵消一种感觉的效果。它带有刚性,有好处也有坏处。最近出现了10秒流畅操控的黑科技。
秋季:落地和招募延迟。
随机杀人:当前版本的短CD输出技术
月影突袭:伤害回合
天庭星狱(秒感):刺客最高伤害技能分为七段。第二次到第六次攻击会从不同方向攻击,控制这条路径上的怪物。最后一段攻击落地,然后Z作为第八段攻击移动。
已经加速过一次了(之前在天上飞了半天),但是因为动画效果(魔剑)还是对一些怪物不太友好
其他技能和特点:
快速暗影:被动,增加攻击速度,移动速度,命中回避和救星速度。
弧闪(弧闪):消耗豆子一段时间的位移。如果打中敌人,会造成一点僵硬。赶时间是个神奇的技能。
武器熟练度:被动;匕首:降低材料攻击的攻击速度,避免命中加成;双剑:攻击刚性,避免命中加成;
舞,杀,双刃:省豆和圆滑的小技巧
疾驰:匆忙。
步进:Y轴位移,一般没有点。
跳:两级跳,结合螺旋穿刺,可以空一会,避免受伤。
月:一旦感觉被动,会增加命中和躲避暴击的暴击率。
极速无间-被动效果:开启时增加物理攻击,前两秒增加10点闪避。
民族服装的现状:
优势:
大量被动速度加成,三速超高。
输出横向全占领排的顶号。
CD(匕首限)技能在合理情况下几乎没有CD连接。
能用速度和技能形态打出超长刚性。
高闪避有时候携带怪物的狂怒可以救命。对了,还有黑科技可以做到面板108道奇甚至更高。
暴击率自带全暴击(不需要物理暴击/物理回击,没有也能获得徽章)
缺点:
掉框:穿怪,抢技能空。
解决方案:X-拉,以确保技能
后续感
可以不装年级了。
加30 BUFF。
兑法与剑宗任剑相同。有个传说是武器换了。在完美改变的情况下,减少的睡眠等技能得到补充,略有加强。
超速变被动。
新手福音,匕首不用存豆,双剑党也增强了。
匕首CD减少和增加10
删除末路追击(招)TP,强化技能百分比作为平衡。
修复旋转叶片三重伤害的BUG。
随机杀伤伤害增加,CD增加。
优化的帧丢弃(国家服务emmm)
总结
团队体验
因为国服的特点,速度不能太快。个人接受限度是护士可以花,护士不能花。之前说刺客和风气的关系,还是看个人承受能力吧。楼主的恶魔匕首恍惚单刷卢克。
妮的时候明显是感觉速度不够的,吃个28号还能再吃个羊奶,差不多刚好至于你说刺客带着怪物飞,也就一个绝命会让怪物大幅度位移吧,所以驳回(这里心疼一下抱抱)
伤害方面
相同装备的刺客和别的职业比起来算中等偏上,当前版本如果开新坑的话,普通玩家极限应该在安图恩
技能形态方面
速度上天生优势,柔滑的存在也会让你有个好的手感,短板在于0脱手技能(包括脱手控制)
最重要的一点
手法
刺客这个职业是要看技师发挥的
有一种技师叫玫瑰/妖月
还有一种技师叫XX宝宝
很多人看到雷光破飞天破罩子感觉很帅,实际情况是,雷光出手的时机需要大量时间的练习,给你的时间就0.2秒,组队不清楚队友网络情况的条件下,你抓得住吗?
刺客黑科技很多,但是不是光看视频就学得会的,有爱的可以玩一玩
最后真的很感谢那些站在职业顶端的人,为了喜欢的职业能够花大把时间好好玩用心挖掘职业的潜力。刺客很强,只不过国服特色,找到完美的队友很难,但是这不是哭弱的借口,自己多练多花时间比什么都强,相信别的职业也一样。
关于最近的世纪大战
刺客能从众多职业中脱颖而出的原因,私以为是伤害到了阈值,所以CD和速度的优势显现出来了
弹药强在压制力和续航,也属于职业特性
作为一名普通的刺客玩家我只是想看看刺客的极限在哪里,为玫瑰dalao打call
求求你们快来玩刺客吧,顶级技师不能这么绝版啊