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英雄联盟新英雄胜率(英雄联盟高胜率英雄)

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野兽行者乌迪尔一直处于冷门英雄的行列,已经从大家的视野中消失了一段时间。大家更关心的是每次版本更新中人气英雄的变化,却逐渐忽略了他稳定的胜率。实际上,乌迪尔是英雄联盟中一个非常独特的英雄。他的技能可以切换成四种形态,每种形态都有自己独特的特点。伤害,加速,护盾,眩晕,攻防兼备。

从S8开始,游戏机制发生了很大的变化,但是天赋的变化非常适合乌迪尔,而且胜率还是不变的,而且稳定了这么久,更加彰显了版本中乌迪尔的可玩性。

乌迪尔技能:

被动技能:乌迪尔的被动让他每次变身都能获得移动速度和攻击速度的双重加成,并且可以多次叠加。有了Q,W技能可以造成非常客观的收益。

q技能是乌迪尔的主要伤害技能。乌迪尔的第一次攻击和随后每三次攻击都会造成额外的损害,这将在短时间内继续造成巨大的损害。该技能满级有1.6AD加成,Q技能也能提供额外的攻击速度。

技能立刻获得吸收伤害的护盾,普攻第一次和第三次攻击可以吸血,这也是乌迪尔称霸野区的核心。

E Gank是核心技能,可以立刻提升移动速度,下一次攻击可以对目标造成眩晕。e眩晕后配合Q技能造成足够伤害。

R技能的效果和Q技能差不多,但是伤害是AOE式的,单次伤害没有Q技能多,是乌迪尔的另一种玩法。

两种演奏天赋的选择

虎流基石人才的选择:

是精准的攻击,完美配合乌迪尔的Q技能,产生持续的爆发力输出。凯旋是符合乌迪尔GANK的节奏。欢乐可以提供更多的攻击速度,用致命一击终结敌人是最好的选择。联想巫术。动作要快,在水上行走。毕竟,乌迪尔没有移动技能,移动速度是他GANK的关键。最重要的是分析阵容。虽然乌迪尔的跑动速度在联盟中是一流的,但是他最怕的是对面慢下来太多,所以他也可以指出韧性,尽量减少控制时间,给你更多的追逃机会。

柳峰基石人才的选择:

乌迪尔刘峰的伤害主要来自攻击速度,攻击速度的增益相对更高。你打得越快,就能越快触发喷射效应。图例:欢乐/韧性视情况而定。对面没有太多控制,可以享受攻击速度。巫术中的迅捷提供了一个很好的百分比的奔跑速度,这对乌迪尔来说是非常好的,他依靠他的双腿来奔跑。风暴/水上漫步是一种选择。水上行走进一步加强了机动性,风暴是很好的成长属性。虽然连刘峰的自适应属性也是攻击力,但也顶不住乌迪尔的快攻速度,每个A级造成的伤害也相当可观。

核心负载:

无论玩什么游戏,板甲和三相在乌迪尔都是不可避免的。有E技能追击效果和队友GANK的板甲成功率很高,因为没有位移,移动速度高,连续控制能充分发挥乌迪尔的优势,三相合成流畅,能产生爆发性输出,所以综合性价比比较高。其他装备看情况,对手阵容看情况。

早期的荒野战斗:

尽量利用自己的优势在GANK周围游走,迎风时优先出肉减CD,为队友争取时间,建立良好的输出环境。记住有英雄是致盲或者武器,你不能主动释放这类英雄的技能。毕竟,乌迪尔的所有技能都是普通攻击效果。

战斗角色:

乌迪尔的优势在于肉体可以被构造成持续的控制和输出。但因为他没有位移,所以容易风筝,所以不是开团英雄。战时要做好搅粪棍的工作,最好站在队伍中间。进可以帮助前排,退可以保护后排。寻找机会限制对方C位的输出。

总结:

乌迪尔的胜率这么长时间保持不变是有原因的。技能与天赋完美匹配,控制有肉,输出可观。灵活的技能和复杂性

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