每周提示:奈法利安的技能2也可以吸收恶龙的攻击。另外还有一个bug:技能2吸收0攻击龙后会获得大量攻击力(好像是双攻)。另外,只要奈法利安的技能3成功释放,无论他的龙是什么状态(冰冻,休眠,甚至死亡),都可以造成后续伤害。这是我们最后一期《PVE刷图卡组攻略》。由于一些外部原因,PVE卡集团的战略将暂时停止。本期PVE卡组攻略,我们整理了PVE卡组的其他七个系统,希望对你有所启发。以下是其他可能但不常用的类型。大部分的特点是有一个或多个致命的弱点,使得自己的系统不是很强。
1.暗影系可能成员:守护者:巫妖王施法者:沃金,塔姆辛,娜塔莉战斗者:拉基奥,希尔瓦娜斯风行者,Xenestra。常见的组合应该是Woking Selin tamsin(在PVP中,你甚至可以直接优化tamsin,换成blade master或者Watt),不过我觉得还是有必要介绍一下基于谨慎原则搜索出来的其他成员。女王的技能也是吃的强,做任务的时候可以稍微降低肝度(指坚果和姐姐一起的强攻击力)。巫妖王和暗影有关只是因为第二个技能。母龙的三技能也是暗影,但是魔法不强也可以自己出去打几个蓝。至于拉基奥,完成这项工作并不困难。个人觉得6速打20是可以的。提示,rakhio血尾不吃影法。总结一下,阴影里只剩下三个蓝。坦白说,三蓝的合作更直接。沃金塞林塔姆辛先杀混一轮,然后可以打一波禁治加强高伤AOE。那么为什么没有人向PVE推荐影子呢?因为有一种说法,影子也叫小火苗。首先,暗影的AOE启动速度比火焰慢一轮。其次,如果是三个蓝影,遇到更多的绿点会很困难(比如之前的红灵任务4,一刀一个)。但是玩是可以玩的。毕竟影系玩的是高速。可以考虑带个大剑师之类的挂件来玩。只是影宝真的不太好,能用的只有影杖和凌空,但无论如何都是凌空多于圣光(剩下的还得和各自的旗帜混在一起)。哦,沃金和王后得到酋长的祝福,所以塔姆辛可以搭车?
2.恶魔系守卫:加拉克苏斯国王,马罗格斯战士:拉索瑞安,暗黑施法者:古尔丹,塔姆辛(只是因为技能可以招恶魔,勉强算)。需要注意的是,搜索恶魔的时候也可以找到伊利丹和库尔楚斯,但是这两个只是因为技能描述或者名字中有恶魔二字而被搜索,与恶魔系统本身无关。系统本身是相对固定的。首发阵容很固定:王,马洛格,拉兹洛,有时候会考虑射菠萝或者古尔丹。不过还是他们三个下手多一点,因为他们的配合很默契。
王者第二技能抖一个地狱火,然后拉索利亚第一技能移动,给自己一个攻击力。a对面,打对面,然后马洛克斯跑位灭神直接给所有人员加血,可以说是非常流畅的节奏。然后下一轮,根据情况,可以继续这个过程,也可以直接把王者之拳打出去,然后拉索利安马洛格斯就可以随便晃荡什么的。好吧,说到这,大家一定觉得恶魔这个流派还不错,听起来节奏很流畅。不过感觉魔王缺少一个蓝卡魔王,光靠Gourdain可能真的不行.虽然Gourdain的10速20的技能是很强的地狱火吃法,但是看看隔壁的Celine Gourdain.目前恶魔的配件还可以,但是玩起来有一种说不出的僵硬。不知道为什么会有这种感觉。请在评论区和兄弟们分享你的看法。
3.渔夫系统守卫:无斗士:老瞎子,Mutanus施法者:Cookie,Mogol刚刚开了那个会,鱼之流在推荐流派名单上。然而时过境迁,这么多版本之后,鱼人的碎片里只加了一个通用的芯片cookie。无论如何,有一种用大写字母写在脸上的尴尬感。鱼人的战斗力主要是由三位资深鱼人,Mogol的老瞎子Mutanus提供的。戈尔提供血的生命,老瞎子打一波爆发,而穆坦努斯收集残血吃掉获得攻击力。这个组合打蓝卡有多厉害,早期打安东尼火焰的穷哥们一定深有体会。然后更强的是战斗一开始就直接加了鱼人的buff,会给人一种鱼很肉很咬人的感觉,所以推图应该是相当厉害的。在早期,本非常强大。然而现在,鳌山对菜刀的恶意非常明显。鱼人本身缺乏群体处理能力,自己的系统因为没有红牌而瞎绿。所以改版后,比鱼人更暴力的菜刀队兽人反而占据主流。渔夫自己的宝藏也相当一般。这个版本有了新的宝藏,但还是救不了渔父的没落。不过根据龙族崛起的经验,只要他想强化,两个版本的时间就可以提升一个战斗系统。也许鱼人的崛起只是时间问题。然后就是目前急需最后一块碎片的系统,就是真的没几个人玩了,甚至玩的比之前的都差。如果不感兴趣,可以跳过。
4.奥术系统守卫:无战士:泰兰德施法者:闪狐,米尔豪斯,龙鑫。有趣的是,如果你搜索奥术,你会发现还有两个佣兵可以搜索。一个是soap(三技能),一个是Sinestra(两技能)。如果你真的玩奥术,别忘了他们也有奥术。有时候你也许能和他们一起扭转局面。(我怀疑龙信的宝藏一开始是准备做肥皂的。毕竟肥皂有嘲讽。)
奥术系统更像是新手的派系系统。很多人觉得泰兰德的三技能配合豪斯的二三技能很酷,这是真的。低级书的连击不仅酷炫而且强大。但是设计师好像是故意的。如果你注意到闪狐的一个技能一般找不到最赚钱的连击点。理想的连击肯定是想在连击前打强,但是你看古富或者闪狐是不是反过来,好像是故意的。自然,我对此没有异议。毕竟大自然的忍耐力很强,但是奥术艺术几乎毫无意义。神秘艺术的核心米尔豪斯是
个……脆皮。这版本奥术收获了珑心,但是它自己单打实在是也就那样,却又进不了奥术体系。5.海盗体系护卫:重拳先生,斯尼德,梵妮莎•范克里夫斗士:艾德温•范克里夫,尤朵拉施法者:曲奇这是一个我不知道说他什么好的流派。看起来他好像什么碎片都有了,可是事实真是如此吗?事实却是海盗是全流派当中最弱的那个。我们首先看看海盗的配置,海盗的玩法大概是海盗在大范的两边吃提速加成。所以开炮的尤朵拉的位置要根据情况决定放哪,不是说越快越好,有可能你是需要一个慢速点个三技能给大范或者重拳回一口血的。海盗的墙也只有一个重拳先生,所以养一个高攻重拳不失为一个不错的方案。看到这里有没有感觉少了点什么东西。对,海盗自身偏脆皮,而大范自己没有加速,这就导致血量这个东西异常的珍贵。海盗有群奶吗,有,曲奇可以回一点点。大范要想变群奶就要放弃提速,但是这奶要2cd才能用,这真的没问题吗。所以海盗宝藏只能优先抓身材,但是身材宝藏就只有一个宝箱。其他可用的就只有雄心壮志(3速,使一个友方佣兵获得攻击力和风怒)。其他宝藏加技能就给人感觉,海盗也是个杂技流派的感觉。比如什么佣兵版战术撤离,什么走跳板,都有点整花活的意思。但是我们PVE需要踏实点的阵容,光整花活救不了海盗。哦对了,大小范有个5速变身份的宝藏,我个人觉得这个还可以。
6.邪能体系护卫:库尔特鲁斯,玛洛格斯,加拉克苏斯大王斗士:拉索利安,伊利丹•怒风,拉稀奥施法者:古尔丹
邪能大概是七大炉宗法术派系进入佣兵后最捞的那一个。有没有感觉上面的邪能体系分布特别眼熟呢?他实在是太像恶魔体系的分布了。如果注意到大王的123技能满脸写着“邪能”这两个字,那就更明白怎么回事了。就,很多时候玩恶魔其实就是在玩邪能体系。邪能是个很奇怪的隐藏流派,很多有邪能输出的人他其实并不在意这个体系,比如伊利丹和库尔特鲁斯。伊利丹人家自己叠攻击力之后刃舞伤害自然就上去了,不需要邪能体系的支持就能自己打出一片天。库尔特鲁斯的话,他自己的眼棱加邪能也只是为了自己,似乎并不是为了整个体系服务准备的。所以只有拉希奥受伤的世界就完成了。大家都觉得拉希奥变身之后,三技能邪能如果有法强打五段很厉害,可事实真的如此吗?事实上拉希奥这东西不一定需要法强,给个什么虚弱或者易伤就可以了(比如卡扎库斯)。所以总结起来就是,目前的邪能体系其实依然相当于恶魔体系的一部分,其他有邪能的佣兵进入不了这个大体系当中,所以会显得比较弱势。
7.流血体系护卫:斯尼德斗士:希奈丝特拉,加尔范上尉,拉希奥施法者:曲奇流血这个关键字是在海盗版本被引入的。我们先来介绍一下这个关键字。流血X就是,在回合结束时受到X点伤害,可以叠加。有趣的是,曲奇的流血可以被自然伤害叠一次,而拉希奥不可以。不同佣兵给的流血属性也是不一样的,例如如果你打过卡扎库斯这个本,你就会发现你用希奈斯特拉和拉希奥上的流血是有伤害加成的。同理,如果你触发了全身份的暴击,那么这个流血也会触发暴击。目前因为卡池比较浅,所以现在我们看到流血体系的佣兵也比较少。不过,海盗体系的佣兵宝藏被动是有攻击时获得流血的。关于流血怎么玩,我目前的想法是这样的,利用两张禁疗和流血操作。不过这样的问题是我方缺少一定的回复手段,所以这个方案我并不推荐在PVE使用。日后也许会有更好的办法,目前流血只是出现在一些队伍(比如,龙和兽人)的挂件而已,这就是我目前给出的看法。