21世纪经济报道记者白杨北京报道。
8月2日,罗技G在官网宣布与腾讯游戏达成合作,将于今年下半年推出云游戏主机。
据介绍,这款产品结合了罗技G在硬件方面的专业积累和腾讯游戏在软件方面的技术优势。同时将与Xbox云游戏和Nvidia GeForce NOW团队合作,使该产品支持多平台云游戏服务。
云游戏作为游戏行业的重要发展趋势,通过数据中心服务器渲染、运行、传输给用户,让他们可以直接玩PC、主机游戏,无需下载安装。
罗技全球副总裁兼游戏品类总经理Ujesh Desai表示,“作为一名资深游戏玩家,能够几乎不受限制地随时玩3A大作是一件非常令人兴奋的事情。我们迫不及待地想向球员们展示我们努力的成果”。
腾讯智能创新业务总经理吴丹表示,罗技G在PC和主机游戏设备领域的领先地位,使其成为腾讯的理想合作伙伴。对于腾讯来说,也是进一步推动游戏设备发展的新契机。
事实上,围绕游戏行业的发展,腾讯游戏一直有意涉足硬件领域,与硬件厂商的合作早已开始。
今年5月,腾讯获得了一项“游戏机”专利。从披露的照片来看,这款游戏机看起来像switch。但该专利是否与腾讯和罗技G的合作有关,目前还无法确认。
云游戏要从硬件入手。
目前腾讯游戏有两个团队在做云游戏平台,分别是腾讯仙游和起点云游戏。前者主要通过Android虚拟化技术实现云游戏,更偏重于手机游戏,后者基于x86平台,更偏重于PC游戏。
所以起点云游戏的网游主要是《英雄联盟》 《原神》 《NBA2K Online 2》 《堡垒之夜》 《穿越火线》 《拳皇14》等。而腾讯首游主要是《仙剑奇侠传七》 《王者荣耀》 《和平精英》 《使命召唤手游》 《火影忍者手游》等。
去年5月,腾讯仙游发布了一款硬件产品,——云游戏超级手柄。据介绍,这款手柄通过可拆卸的手柄底座和面板,可以帮助用户尽可能还原手机操作的游戏体验。
当时腾讯仙游云游戏运营总监告诉记者,从腾讯仙游的角度来说,并不是为了做手柄而做手柄,而是为了给大屏玩家带来更符合原生游戏的输入体验。
腾讯START云游戏项目负责人告诉记者,与硬件厂商的一些定制化合作是腾讯覆盖硬件领域最有可能的方式,因为硬件的每个垂直领域都有一些固有的发展路径,腾讯需要与行业厂商合作来做。
在其看来,从长远发展来看,云游戏未来不会只是一个App。只有与终端、网络设备联动,才能达到全链路的最佳游戏体验。
比如电视领域,外接盒子只是电视布局中的一个分支尝试。最理想的状态是直接和电视厂商甚至电视芯片厂商进行深度优化,让客厅场景真正实现智能马达的专业游戏一体化。
和硬件厂商合作已经不是第一次了。
此外,值得关注的是,出现在罗技G官方消息中的腾讯代表——腾讯智能创新业务总经理吴丹。
据记者了解,腾讯智能创新业务曾属于腾讯移动互联网事业群,后随着腾讯的重组并入IEG(腾讯互动娱乐事业群)。过去,这个部门有智能音箱等硬件研发的经验,而在IEG,它领导了腾讯游戏与ROG和其他硬件制造商的合作。
2019年6月,腾讯游戏与ROG达成合作,双方宣布将在中国大陆进行游戏手机深度合作,共同推出“ROG游戏手机2”。
在这次合作中,ROG还负责硬件,而腾讯游戏提供一些软件支持,比如优化游戏内容,为手机定制一些游戏来提升体验。
ROG游戏手机2发布后,市场反馈效果还不错。于是在2020年,腾讯游戏与黑鲨合作推出了《黑鲨3
关于与硬件厂商的合作,腾讯游戏相关负责人告诉记者,游戏内容和硬件的发展是互补的,但目前内容的研发速度比硬件快,很多优秀的游戏产品找不到可以匹配体验的硬件。
所以腾讯游戏进军硬件的目的是通过深度合作打破硬件瓶颈,让游戏内容得到进一步发展。同样的道理也适用于腾讯游戏与罗技g的合作,在云游戏尚未成熟的时候,行业需要有人站出来领路。
今年6月,腾讯高级副总裁马晓彤曾表示,虽然云游戏还处于探索阶段,但是原生产品还比较匮乏,投入成本还比较高,商业模式还需要进一步验证。但在技术上,期待游戏突破物理计算的瓶颈,实现更大规模的场景,更真实细致的交互。
据其介绍,腾讯游戏将在这方面持续投入和探索,目前在技术上已经有了一些新的突破。比如6月份首次发布的原生云游戏技术demo,基于一套完全构建在云环境下的自研工具,可以实现电影级的动植物渲染效果,实现比普通3A更高的画质。
马晓彤表示,这也是业内首批达到适用水平的原生云游戏技术解决方案之一。“这将进一步释放游戏研发的生产效率,提升产品质量,也有助于游戏玩法找到新的突破点”。
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