这篇文章来自bitebone的NGA魔兽世界。
前言7.0军团自复赛以来,经历了13个5人副本,4个团队副本。这个帖子的初衷是清理过去的风风雨雨,积极理性的面对即将到来的7.35版本以及随之而来的新团本安托鲁斯燃烧王座。
这篇文章充满了个人对游戏的看法和专业的理解,大部分是洋洋洒洒的语气文字,很少有枯燥的数据计算。
我们希望你们能和谐地讨论一切,不要引发战争。如有不妥之处,请交流指正。
现在的职业定位,做基础素养感觉有点耽误,但是没办法做一些废话,只好先说了。
妖人这个职业,从翡翠梦魇到撒墓,因为职业特点,一直没有达到一个绝对的T1位置。
首先,即使有超高爆炸,伤害结构也过于单一,在团BOSS中对时间线要求极高。不可否认,这个职业的伤害能力和方法都处于中上水平,但也正是因为这个原因,这个职业在多样性的输出模式上相对于其他职业(鸟德暗牧多线、兵器战双线、暴力战AOE爆发、敏锐贼单体、各种职业反杀反杀)并没有取得绝对的统治力。
其次,几次橙衣修改和天赋调整,让DH的职业生涯一个接一个地处于大秘处,或高或低。
最后,诚然,道理大家都懂,但是一旦这个新职业的热度过去了,传统的顶级工会重新选择其他能突出团队优势的职业,轻松取代恶魔猎手。不要被人口普查误导了。大部分人口只是节省工作室成本的黑户。
但是,所谓定位,也只是在认清现状之后。其实说白了就是利用自己的长处去弥补别人的短处。
说白了,一个大秘密世界被妖魔化了,肩上、头上、环上很多件橘黄色的衣服,配上命运、月刃、狼。通过复杂的操作,形成各种形态的伤害来追逐一艘冲锋咆哮的驱逐舰。
属性,天赋选择,游戏周期属性
在属性选择上,还是以暴击为主,安装次之。快,精,全,不用太纠结。
首先,暴击的优先级肯定是毋庸置疑的。其次,目前的版本还没有重铸,DH本身也没有太多夸张的硬绿要求,实际的装备选择也有限。
有暴击击穿暴击,同样的暴击有同样的可选高度。
包里的内容都是理论计算,会和实际情况不一样,和属性选择的优先级不冲突。
人才选拔
争议点无非就是妖魔化能不能进书。第二轮,从普通模式到史诗模式全部三个难度,算上H阿古斯在内的31个boss,妖魔化可以进书。
我肯定也想过。如果新套装用在自动档,会有很大帮助。所以集团内部人才选拔是有前提的。
即暴雪设计的BOSS是否有足够的条件满足妖魔化的天赋,包括但不限于:这些条件的核心思想是增加恶魔形态的覆盖面。
有足够的添加(CD通过橙头掉落,高级版本是16秒的恶魔形态循环)
有足够的球(由压倒性的能量和收割怪物触发)
以及恶魔化基础8 30 8 8带来的自吸血战术值54秒。
播放周期
在这一部分,我想对妖魔化天赋下的玩法循环做一个深入的分析。
魔法中愤怒的选择是为了合理利用魔法BUFF。
在下一个版本中,由于套装的存在,魔法三扫也将被解除出可能性。另外,附魔8秒内的buff很重要,这里是愤怒的区间表。
在表格中随机排列技能,方便计算区间,不考虑实际技能顺序。
在套装BUFF和恶魔化的快速加成下,恶魔形态的GCD达到0.86秒。
通过计算,T21案中妖魔化天赋技能的排序结论如下
恶魔之咬,眼缘,死亡,毁灭,恶魔之咬,毁灭,死亡,毁灭。
问号说明由于范围大,可能性多,在实战中无法细化。根据第二扫后临时判断的规划技巧,这两个问号部分的GCD施放后,应该满足“最后可以打第三扫和毁灭,即保留55怒”的条件。
表单中有下载。
最后,众所周知,40%急速对邪刃也有相对客观的提升,但与现在不同的是,下一个版本眼刃将进入输出周期。
飞度安托勒斯燃烧王座安托勒斯燃烧王座
笔者参加了所有BOSS在所有PTR上开放的所有难度的测试。既然燃烧王座没有开放,测试服毕竟只是测试服,攻略打法也没有完全固定。这里附上我装光环915时1号到10号的配件合集,大致做个简单的QA。
会有一个适合魔法玩法的BOSS,在套装的支持下,魔法天赋在燃烧王座中会相当有竞争力。
一部分BOSS会对时间轴有轻微要求,纯单体,没有时间轴要求的BOSS可以考虑使用斗篷。
魔法,分裂,肩膀,半巨人和当前版本的邪恶之刃混沌之刃仍然是强大的天赋。
视频地址:[https://yuba.douyu.com/#/group/11373]
适合
而且属性和天赋的选择已经阐述了,接下来就是套装的选择了。
目前套装的效果是2件套增加眼缘伤害,4件套施法后快速增加40%(必须完整读取眼缘,否则没有BUFF)。
这部分从头开始,顺便普及一些基本内容。
魔眼边缘
三横扫刃舞的基础CD是10秒,死亡横扫基础CD是8秒,实际面板在恶魔形态下的死亡横扫显示的基础时间是6.4秒。
刃舞和死亡横扫这两个技能受急速影响,急速可降低这两个技能的冷却时间,公式是10/(1+面板急速百分比)以及8/1.25/(1+面板急速百分比)。
理论上冷却缩减(0延迟)如下表。
第一张图为自身白板急速(不是自身面板急速)对死亡横扫的冷却缩减之间的关系
红圈部分的说明(注,该数值已经过变身急速加成计算):
在自身白板急速达到28%时,死亡横扫的冷却CD是5秒。
在自身白板急速达到60%以上,死亡横扫的冷却CD降低至4秒以下,且在眼棱施放完毕后的第一时间施放死亡横扫,中间卡CD施放死亡横扫,可在魔化结束前放出第三个死亡横扫。
在自身白板急速达到113%时,死亡横扫的冷却CD是3秒。
在自身白板急速到141%以上,死亡横扫的冷却CD降低至2.66秒以下,达到在魔化给与的8秒BUFF区间内有足够的空档时间施放3次死亡横扫(3/8)。
第二张图为自身面板加上套装效果给与的乘叠急速之间的关系
红圈部分的说明:
白板急速达到15%时,在有套装效果的作用下,套装加成的40%急速便通过乘叠作用将急速加成提高到61%(实际面板急速)。满足三横扫理论可行条件。
第三张图为自身面板加上套装与嗜血效果给与的乘叠急速关系
红圈部分的说明:
在嗜血和套装同时影响下,可以达到3横扫施放条件,且在自身急速达到18%后,死亡横扫的冷却时间将在3秒以下.
若自身急速达到34%,可很轻松地在8秒内施放3个死亡横扫。
授人以鱼不如授人以渔,有兴趣的同学可以下载表格,并把GCD考虑在内,根据自身的硬件情况,为自己的8秒魔化制定一个合理有效的输出循环。
上述表格内容仅做参考,实战中根据延迟需做相对应急速调整。
结论:面板基础急速在16%以上可达成魔化三横扫,面板基础急速在26%以上,恶魔形态下的GCD为8秒以下。
橙装
结合团本实测内容之后,给与以下一些建议。
在橙装选择上,半巨人依旧是必带橙,肩膀与涅墨西斯配合做单体时间轴爆发。
眼棱头视情况选用,赛福斯作为大秘境替补橙。
魔化在团本中被启用之后,披风是一件很有潜力的橙装,配合半巨人在simc模拟当中成为新晋黑马,不过由于触发的随机性以及团本打法的不确定,算是一个备选方案,在正式服开放之后,希望各位屠魔者当中有人能深入探讨
圣物选择
由于燃烧王座中没有爆伤邪能特质的圣物,所以1号圣物能拿尽量拿,通过熔炉洗练出冷却缩减/爆伤的BIS圣物。
关底掉落装等高,且魔化天赋起手的咬会有9种情况不够30怒气,则需要多打一个咬来施放眼棱,这个占比为37.5%,这个特质能降低20%概率。
暗影选副本内混打。
新套装尽早入手并凑齐,排除有用无用论,装等上就已经完全碾压T20了。
饰品部分
阿苏曼尔的预见占有绝对的统治地位。
2号掉落的影灼之牙的绿字与主属性覆盖率均在50%左右。
高装等水晶、狼群之饥、命令之眼依旧可以使用。
凝结的命运已退出优先选取的行列之内。
⊰展望·结语⊱7.35对恶魔猎手现在看来还是比较友好的,只是希望大家在团本中,不要用鸡蛋去碰石头,如果玩这个职业,就多找找这个职业的优点,学以致用,让自己独一无二,不要成为别的职业替代品。
燃烧王座团本全程直播,浩劫DH视角直播间见签名。
每个人都有每个人的看法,这篇文章的内容也不一定是全对的,谁都不能保证不被打脸,与其说是攻略,不如说是个人心得经验,说是自我总结再适合不过了。同时,我也希望每一个恶魔猎手能找到最适合自己的职业理解和玩法,如果这篇文章对你有所帮助,那对我来说莫过于最大的慰藉了。
感谢你能看到这里,上图天涯是工会logo,感谢Kindbrother [@酒神丶] 给与本帖的巨大支持。
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