随着苏园大师下一次改版,在加分上有了更多的选择。具体怎么选?就我自己的理解,给你一个参考。
首先,添加点数需要消耗SP和TP元素,添加方案主要受TP点数限制。
总共有43个TP点,所以我们在加一些点的时候主要的权衡问题就是从这12个技能中选择4个技能来填充SP和TP。中上技能补TP需要10个TP点,下技能的TP不需要。你可以把剩下的3分分配给这个较低的技能。
这个问题也可以等同于从4个中技能和4个上技能中选择4个来填充。
为了更清晰的选择,下表列出了每个技能的数据。
技能数据对照表
以下PS均采用契约点满级SP加满级TP的数据D,代表人物独立攻击。如果后面跟着*n这个词,说明这个技能是多阶段攻击,攻击次数取决于实战,很难统计。数据都是满功率的数据,冷却时间是魔棒的CD。如果用的是五线谱,那肯定是在原有基础上的10%。
(3)技能数据对照表
以下PS均采用契约点满级SP加满级TP的数据D,代表人物独立攻击。如果后面跟着*n这个词,说明这个技能是多阶段攻击,攻击次数取决于实战,很难统计。数据都是满功率的数据,冷却时间是魔棒的CD。如果用的是五线谱,那肯定是在原有基础上的10%。
技能名称
熟练程度
技能数据
冷却时间(秒)
技能加权数据(数据/冷却时间)
杰克引爆炸弹。
Lv46 TP5
2783% 8.25D
一个
2783% 8.25D
霜冻雪人
Lv43 TP5
2995% 12.84D
一个
2995% 12.84D
电鳗
Lv46 TP5
4141% 13.31
2
2071% 6.66D
影子猫
Lv43 TP5
30% 12.91d
1.2
2511% 10.76D
火焰冲击
Lv41 TP5
14565%
七
2081%
虚无之球
Lv38 TP5
2268%*n
六
378%*n
冻结壁
Lv36 TP5
25821%
15
1721%
雷轩
Lv36 TP5
11313%
五
2263%
杰克的到来
Lv26 TP5
58926%
45
1309%
雷电(无雷电冲击)
Lv31 TP5
35487%
15
2366%
雷电(具有雷电冲击)
Lv31 TP5
51456%
25
2058%
极限冰宴
Lv28 TP5
8*7220%=57756%
30
1925%
湮灭黑洞
Lv28 TP5
48972%
35
1399%
陨石幻灭
10级
td>130358%
150
869%
元素之幕
Lv18
29154%
30
972%
元素震荡
Lv13
41223%
50
824%
超越水晶
Lv11
56034%
40
1401%
元素之门
Lv8
73535%(目标为单体时)
45
1634%
第六元素
Lv3
161373%
180
897%
在4个中位技能中,其实输出/CD的话,差距不大,但是因为实战中,元素有诸多需要站桩的技能,比如元素震荡,陨星幻灭,以及第六元素,所以很难做到全方位利用冷却,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。
在4个上位技能中,四个技能输出大概都是40000-60000之间,新晋的输出技能天雷不仅输出合格,而且冷却也比较理想,唯一缺点就是要站桩了吧。晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的,冷却也是最久,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,杰克降临还是要点满。(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。杰克降临和黑洞的优先等级提高,不过对整体加点抉择影响不是很大,在输出差不多的情况下,我们优先考虑技能形态。)
在最上级技能中,我只舍弃了元素之幕这一技能,因为输出实在太低,所以只点1级用来打连击量。
暂定技能模板如下。
我在四个技能的取舍中,选择了冰墙,杰克降临,极冰盛宴这四个技能,我相信大多数玩家和我的思路差不多。
方案1,照旧。在这个模板基础上,加满黑洞的SP和TP,天雷只点一级用来拉怪,剩下的SP用来点出一个下位技能,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。PS,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。
方案2,加满天雷。理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度。黑洞虽然可以提前引爆,但是会失去一部分输出,而且增加了操作量,改版后的元素技能范围都非常大,而且还有元素震荡这一控制技能,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,如今火山已经不在了,再点满黑洞意义其实不大了。剩余还有一部分SP,可以选择加满一个小技能,也可以选择补给黑洞一部分。PS,此加点方案的附魔同上。
方案3,舍弃冰墙,加满四个上位。正如前文分析,四个上位技能均有点满的价值和理由,那就全部点满好了,不过这样的加点方案,会消耗所剩余的所有SP,不够再学满小技能了,此时有两个方案:1,天雷用来做清图的技能,反正冷却快,输出也足。2,舍弃掉元素震荡,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,剩余的SP可以学满一个小技能,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。PS.此方案的附魔比较廉价一些,可以用任意单属强。
加点方案这里只提供一个参考,不一定非要照搬,每个人对技能都有自己的理解,就像DPL里面,那个元素就学满了很多小技能,认清自己的需要,选择合适的技能,自己顺手的才是最好的。嘛,反正也可以随便洗点,按自己爱好调整吧。
【路过的吐槽君】
昨天一群人表示这新版元素超强的