冒险岛五大职业系中,弓箭手职业只有六个,这也导致很多玩弓箭手的玩家抱怨联盟加成太少,处于弱势。再加上弓箭手职业本身的“脆弱”,导致真正能发挥到后期的人少之又少。
尤其是在制作五转锋绯红女神的任务中,如果没有朋友的帮助和指导,弓箭手的墓碑可能会被整个世界树覆盖。弓箭手这个职业设定的是远程,高暴击,高伤害,一般灵活,类似堡垒。这次就来说说几个弓箭手职业的区别和推荐。
[神枪手]
冒险岛第一风暴类职业,招牌技能风暴箭雨,单攻技能,移动中可以持续输出。刚开始的时候因为这个技能的机动性和外观吸引了不少粉丝,但是因为射击过程中的移动速度没有加成,造成了打BOSS时的普遍机动性。
怪方面比对方兄弟职业强很多,枪板技能也可以弥补各种环境下的输出空缺。生存,作为弓箭手,天生脆弱,却因为吸血箭而意外“持久”。
一般来说,这个职业的生存能力比大多数职业都要高。第五转之后输出和爆发都不低,推荐度高。属于可以主号的职业之一。
[箭头神]
早期全冒险岛是第一个不用装备就能打满攻的职业。主攻技能可以通过击关键箭直接杀死怪物(BOSS直接打满伤害),但是有CD。修改后成为所有单攻最高技能,可以消灭CD。从这些来看,这个职业被规划定义为单次输出极强,攻击距离极远的职业。
生存方面,有魔箭幻影(相当于之前的稻草人,可以吸引怪物的仇恨)和伤害替换(盾牌抵消部分伤害)。把握好距离后,生存能力比魔射略高。怪就怪在第五转之前,因为技能Y轴太短,只能直线输出,所以练级慢。
五转之后有一个爆箭,一箭之后可以做一个小一点的图。总的来说,这个职业是一个很有特色的职业,后期越强,可以长期培养为主名!
[纪念碑猎人]
19岁新职业,属于冒险家。刚开的时候因为段数多,伤害高,射程高,一度逆天,后来就被削弱了。这个职业的核心是你需要使用冒险岛提供的技能宏,把一两个技能拖入技能宏中,一键释放两个技能。
整体来说,导向更倾向于广泛的刷怪职业(类似于巫师),所以提升还是很快的。因为是后期出来的新职业,技能还是挺酷的。因为后期强度和生存原因,转身后很少有人继续玩。
[风神使者]
这个职业的特点是分一些箭矢攻击周围的怪物,视觉效果极佳。早期这个职业因为开叉箭触发概率低而不强。后来经过修改,这个职业直接流行起来,成为很多新手玩家的首选。
主技能,天空之歌,暴风技能,会随着攻击敌人数量的减少而增加伤害,所以单boss的输出是有加成的,但是释放时不能移动。有位移技能,灵活性高,生存能力强,五转前刷一般,五转后提升。
一般来说,这个职业应该有特效,有输出,灵活性高,但是buffs太多了。五转之前有七个正常buffs,这也是大多数人放弃这个职业的原因。
[双弩精灵]
双弩精灵是整个弓箭手体系中机动性最强的。这个职业的核心在于火焰咆哮提供的连击buff。使用可连接技能可以叠加buffs,提高最终伤害,减少多个技能的cd。
由于其连招的多样性和多重位移技能,这个职业具有很强的观赏性和可玩性,它就是尼克南
但另一方面,双弩的操作自由度很高,多样化的连续打击提供了大量的位移方式。精神逃逸为双弩提供了便捷的隐藏技能手段。主攻属于风暴技能,输出水平中等偏上。连续的笔画,有奇效,可玩性还是比较高的。
[豹弩游侠]
作为整个冒险岛中唯一可以攻击骑宠的职业(虽然严格来说这不是骑宠),它的移动速度是全岛最高的(高达190%的移动速度,其他职业最高只有160%)。
黑豹游侠侧重风暴技能,有三种战斗模式:
第一,不要召唤豹子形态(正常状态)。50%泰山,140移动速度,风暴技能只能命中一个目标。
二是召唤豹子形态,召唤豹子在正常状态的基础上进行辅助攻击。在增加各种伤害的同时,还有机会给目标怪物叠加一个咬人debuff(攻击咬人状态的怪物造成额外伤害)。每叠加一层段数加一,维持最高三层时,用风暴技能每秒会有30段左右(仅针对风暴技能叠加撕咬的情况)。
第三种是骑豹:带100%泰山,190速移动,突进,大范围跳跃,高灵活度,减少主攻技能的攻击距离,伤害减半,段数翻倍。
大致来说,马刷怪,马打老板。总的来说,豹是一个输出高,灵活性强的职业。虽然很多人说刷怪的时候豹弩的Y轴不高,影响刷怪的效率,但是个人觉得还是带个宠物一路高速开比较好,不耽误捡物品。豹弩是弓箭手中的强势职业,强烈推荐。但是因为buff技能和攻击技能比较多,所以操作略显繁琐。
总结
弓箭手的职业虽然不多,但都各有特色。弓箭手走远程输出,古迹猎人适合喜欢刷怪的人。喜欢技能和特效的可以选择风灵使者来追。
求高段数高灵活性的就选豹弩游侠,喜欢连招系统的就选双弩精灵,实在不知道怎么选的,或者都想沾一些的可以选择神射手。一直以来想做一个可以供冒险岛岛民查询资料的地方,以上数据均是自己在游戏中积累收集而来,希望能帮助到各位岛民。方便之余,点赞收藏关注一下,您的支持将会是我最大的动力
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