现在的游戏市场已经到了这样一个阶段,甚至一个人就能做出看起来堪比大制作公司的游戏,比如闫飞群岛个人工作室制作的《光明记忆》,在画面表现力上完全输给了各种3A大作。无论是场景设计还是光影效果,制作都不含糊。所以,当\'《游戏科学》站出来,宣布制作《黑神话:悟空》的时候,大部分人并没有怀疑游戏工作室的制作能力。
毕竟这已经不是第一次一个相对不知名的游戏工作室用超高质量的游戏预告片惊艳玩家了。然而,《黑神话:悟空》的发展可能远非一帆风顺。外媒Xfire近日称,据一位内部人士透露,‘游戏科学’不准备明年发布这款游戏。
* 《黑神话:悟空》鼓励那些独立游戏厂商要有野心,但前提是要顺利出来。
Uptubing所有者RealRanton声称他掌握了《黑神话:悟空》开发进度的内幕消息。他说,他的消息来源告诉他,除了预告片,《游戏科学》几乎没有其他东西可以向玩家展示游戏。UP主解释说‘游戏科学’现在只做了游戏的一部分,而游戏中的其他东西都没有准备好。
相信任何玩家都不希望听到游戏开发遥遥无期的消息,尤其是在一款预计2023年5月上线的游戏上。
此前根据Nvidia GeForce Now的泄露,《黑神话:悟空》将于2023年5月30日正式上架。虽然这个日期还有近一年的时间,但这款看起来比《战神:诸神黄昏》更好的虚幻5游戏现在应该是在测试阶段,而不是在加急开发中。
现在根据RealRanton的提示《黑神话:悟空》 2023年不会出了。更糟糕的是,一些玩家推测‘游戏科学’似乎有一种‘贪多嚼不烂’的倾向,尽管它仍在努力推进开发进程。
进一步挖掘后,Xfire发现‘游戏科学’没有为PC、主机等平台制作3A级别游戏的经验。此前,该公司开发了两款手机游戏,但在中国以外并没有取得太大成功。所以,指望‘游戏科学’在三四年内开发完成《黑神话:悟空》这样的游戏,可能是天方夜谭。毕竟圣莫尼卡工作室,一个索尼拥有并支持的老牌游戏工作室,花了五年时间才做出《战神》。
* 010 3 0 10新预告片将于8月20日发布。
当然,《黑神话:悟空》在去年的最新预告片里看起来还是很棒的,‘游戏科学’宣布游戏将支持虚幻5。作为首批确认使用虚幻5的游戏之一,包括Xfire在内的所有玩家都在期待《黑神话:悟空》的成功。
所以,如果网上的报道属实,我希望‘游戏科学’能整理出它的开发进度,为全球玩家提供一个更真实的发布窗口,让玩家了解游戏开发的大致进度。就算‘游戏科学’要把比赛推迟几个月或者几年,看赛程的时候还是有希望的。
游戏科学最近公布了几张《黑神话:悟空》的近期开发图片,主要展示了游戏的动作捕捉和扫描场景,有敏锐的玩家在图片中看到了一些文件名:双头鼠和虎先锋,很可能是游戏中敌人的名字。更多关于《黑神话:悟空》的信息可能会在今年8月20日公布,到时候就看游戏怎么走了。