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魔兽世界交流(魔兽世界发言频道)

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:29

在展望未来的论坛上,游戏总监Ion Hazzikostas带我们了解了第八个资料片《魔兽世界》的信息。在深度探索座谈会上,资深游戏设计师保罗库比特、首席战斗设计师布莱恩霍林卡、首席设计师凯文马腾斯带你深度探索资料片将带来的诸多系统和改变。

阴影世界之约

在阴影世界中,玩家将前往四个新的区域,这些区域由四个古老而强大的契约所统治。当玩家达到最高60级时,可以加入其中一个圣约,继续探索《暗影国度》宇宙另一边世界的神秘奥秘,开始奇妙的冒险。

瑞安:晋升为要塞居民,他们就像天使一样,崇尚谦逊,捍卫秩序。心灵领主:由巫妖、战争领主和间谍组成。灵力领主之约以卓玛柯萨斯为家。他们组建了一支军队来保卫影子世界。达摩之夜:达摩之夜是自然的守护者。他们居住在炽热的蓝色精灵领域,引导生物度过生死轮回。正是他们帮助了半神塞纳留斯,使他能够在大灾变中回到艾泽拉斯。温瑟:温瑟的家是雷温德斯。他们看起来像吸血鬼,是堕落灵魂的惩罚者。他们会让仲裁者派来的罪恶灵魂在这里赎罪。在你选择了自己的圣约之后,还有很多地方可以探索,比如圣约圣域3354,在那里你会花很多时间。你的选择将决定你是在晋升的堡垒圣域的宏伟大厅,还是潜伏在通灵领主卓玛科萨斯的阴影塔尖下,还是前往炽蓝仙女领域的幻夜圣域,还是进入雷文德斯的文西尔圣域,这是一座哥特式城堡。

圣约技能

你还需要考虑圣约会给你的独特技能。盟约第一技能是所有盟约成员都能获得的技能,与角色的职业、种族或专业无关。这个技能可以让你用更有趣的方式探索暗影世界,不用战斗就能解决问题。

以下是当前契约的示例:

基里安的技能可以在短时间内大大提高你的移动速度,同时减少敌人可以探测到你的范围。如果使用得当,可以短距离飞行。

夜魔的技能是灵魂转化,可以增加你的移动速度,让其他生物无视你10秒。可以在休息区一直持续,让你在圣约人避难所以鬼狐的形态休息。随着圣约之战的继续推进,你仍然有机会定制你的形态,变成一只闪闪发光的蝴蝶或者符文之鹿。

通灵主的技能是蜕金蝉壳,你的灵魂将能离开肉身,但后者会变得虚弱。如果你的身体死了,你也会死。有了这个技能,你就可以悄无声息的穿过敌人,然后拉肉,避免和敌人发生冲突。

Winsor的技能,暗影之门,可以让你瞬移到指定的地方,本质上就是从一个点穿越阴影到另一个点。

圣约人的第二个技能是受职业限制的强大战斗技能。这个技能可以帮助你强行解决问题。

以下是当前法师技能的一些例子:

基里安的技能是明亮的火花,会造成持续伤害,并增加你接下来四个法术的伤害,让你可以做出有力的持续打击,打败你的敌人。

心灵领主的技能是传染箭,会造成即时伤害,并使你的单目标法术在短时间内也对目标附近的敌人造成暗影伤害。

幻夜技能可以对你的敌人造成伤害并增加你的急速。你引导技能的时间越长,你的急速增益就越强。

温瑟的技能是拷问之镜,可以削弱敌人。短时间内,敌人在使用法术或技能时会被固定并受到伤害。

什么是灵魂绑定?

在影子世界里,两个灵魂可以通过某种仪式相互绑定。这通常见于情侣和密友,或者曾经并肩作战让彼此更强大的盟友。当你达到最高境界,加入圣约。你可以把你的灵魂和强者的灵魂捆绑在一起。这些灵魂绑定可以让你从盟友那里学习新技能,其中一些可能是你的职业无法正常使用的技能。

以下是Winsor灵魂绑定的一些例子:

锡塔尔,疯狂傲慢公爵3354。当前生命值低于目标值时,你的暴击几率增加5%。

很好,迷雾之刃偏转大师-你的招架增加6%。如果不能,娜佳会告诉你如何招架攻击。

随着新灵魂绑定的深入,还可以深入了解这些灵魂的故事,解锁新等级的技能。你也可以使用在暗影世界冒险时获得的导管定制你的缚魂技能树。类似于调整天赋,可以切换灵魂绑定,让你在冒险中随时选择最有利可图的灵魂绑定。

圣约奖励

作为圣约人的一员,你可以获得圣约风格的盔甲和武器,背部装饰来代替通常的斗篷,以及可以升级的坐骑。每个契约还会提供其他奖励来帮助你完成冒险。比如作为灵能领主的一员,你也可以自定义自己的憎恶。

当你达到最高等级时,你可以根据你选择的盟约开始一场独特的盟约战役。

请仔细考虑各种契约提供的奖励,慎重做出选择。虽然可以反悔,但要改约并不容易。

圣约人装甲服

基里安背部附件

未来升级流程

15年的发展,《魔兽世界》的玩家可以经历几千个小时的故事,而你在角色升级的过程中有太多的可能性和选择去探索。资料片之间的故事往往难以衔接,导致故事叙事明显断裂。比如玩家玩不同的资料片,进入奥格瑞玛就会看到不同的酋长。

而且升级时间太长,很多新玩家无法快速加入好友,一起体验最新内容。我们以前是通过层级来解决这个问题的,现在我们将重点放在整体升级系统上。我们的目标是让我们的资料片剧情更加流畅,同时提高玩家的升级速度,让他们尽快和朋友一起体验最新的内容。我们希望您的每一次升级都有意义和回报,

例如获得新的法术或技能、升级已经习得的法术或技能、获得新的坐骑或者可以得到其他的奖励。

升级更新

为了精简《暗影国度》的升级体验,玩家的等级将变为1至60级,新的最高等级为60级。通过调整等级范围,我们可以创造更好的升级节奏,确保每一次升级都真正地让人感到意义非凡。你每次升级都会为角色解锁新的东西。这会让玩家感觉升级的速度大幅加快。

玩家可以自行选择自己喜欢的资料片,完成1至50级的升级体验。

当这些改动生效之后,目前已有的角色的等级都会进行调整——但他们的力量不会改变。这就意味着120级的角色虽然会变为50级,但他们还是和现在一样强大。他们仍然能够使用相同装备和物品,并且能够参加目前可以体验的内容。其他没有满级的角色也会根据当前等级调整到相应的等级。当《暗影国度》上线之后,玩家将在暗影界体验50至60级的升级过程。

流放者之地

在创建新角色之后,玩家会来到一座名为“流放者之地”的神秘海岛。你的阵营领袖之前派到这里的探险队都音讯全无,因此派出了新的冒险者前去一探究竟。

玩家会在流放者之地的冒险中遇到部分艾泽拉斯耳熟能详的敌人,随后进入一个独特的故事线。一个食人魔死灵法师抓住了之前的探险队,想要献祭他们来复活一头巨龙。这里会将《魔兽世界》的风格体现得淋漓尽致,玩家需要完成一个有两位首领迷你地下城,结束这一段冒险。任何职业都可以体验这个地下城,无需组满队伍。

请注意,《魔兽世界》的新角色都会在这里开始他们的冒险,无论职业、种族还是所属的阵营。

体验新流程

《魔兽世界》的新玩家在创建角色之后,会先体验流放者之地的内容,然后前往阵营的主城,并体验最新的资料片《争霸艾泽拉斯》。这让新玩家可以体验大多数玩家已经经历的故事,然后再一起加入《暗影国度》,让新玩家有更好的基础,拥有和大家一样的体验。

而对于老玩家和创建小号的玩家,这个流程则有一些差别。他们的出生等级为10级,出生地为现有种族的新手区域,然后前往自己阵营的主城。克罗米会认出你之前来过这里,然后让你选择想要在10至50级体验哪个资料片(包括原版《魔兽世界》)。达到50级之后,玩家就会前往暗影界,开启通往60级的冒险。

职业本色回归

《魔兽世界》发展的15年来,职业经历了许多的改动,职业的设计理念也几经变革。随着游戏的不断扩展,也出现了许多的法术、技能、天赋,目前已经显得有些笨重。之前在《熊猫人之谜》中,我们为了解决这个问题而对天赋做出了调整,甚至在《德拉诺之王》中移除了部分相关内容。《军团再临》中我们引入了神器系统,让每个职业专精都有自己独特的故事和武器,旨在创造36个独特的职业。虽然这让《军团再临》的故事更加精彩,但结果是职业更加注重专精的差别。

在《暗影国度》中,我们想要重新聚焦职业本身。虽然专精仍然是职业的一部分,但我们仍想做到职业优先。随着升级系统的改动,我们认为应该重新评估玩家在升级过程中何时获得相应的技能。我们也评估了玩家每一次升级可以获得的所有奖励,希望真正做到让他们感觉每次升级都充满意义,自己也变得更加强大。

这一改动也体现在我们的盟约系统中。如我们之前所说,当你加入盟约之后,你可以获得一个所有专精都可以使用的职业技能,我们更注重的是玩家是牧师或者萨满祭司,而不是只关注是暗影牧师还是元素萨满。

我们还想要确保我们的改动不会影响到已经对目前职业得心应手的玩家,并且确保我们可以让各职业都能获得成功。

定义职业

当我们想要对职业做出改动的时候,我们就在考虑什么是定义职业的机制——例如圣骑士的光环、萨满祭司的图腾、潜行者的毒素或者术士的诅咒。这些机制是属于整体职业的,但是专精可以进一步强化某些机制,例如奇袭专精的潜行者就尤其擅长用毒。

我们还计划让更多专精特有的技能重新返回职业的核心范围,包括标志性的基础技能,例如猎人印记和恶魔法阵。当你从头开始体验某个职业时,你将不再一开始就使用某个专精或者担当某项职责,而是可以体验一系列的职业技能,这会帮助你在之后时机成熟的时候更好地决定该使用哪个专精。为了实现这一点,我们会在天赋树中开辟新的道路,提供新的选择。

我们也想确保职业的技能可以与他们的武器选择相符,例如武器战士用双手武器会更有威力,而增强萨满则可以双持武器。这会可以让职业的特色更加鲜明,例如盾牌格挡或根源打击也更能体现职业特色。

职业技能回归

多年来我们由于各种原因调整了许多技能,有时候还会减少玩家可以使用的技能数量。对于许多玩家来说,部分技能的消失也让他们感觉到自己的职业不再像以前那样得心应手了。我们希望让大量此类的技能回归,同时找到方法来让它们变得有用、酷炫,并且有一席之地,例如野兽之眼、夺命射击、末日仪式等等。

最后,我们想要确保为玩家提供有用的工具,让他们可以体验《暗影国度》中有趣的全新内容。

噬渊和托加斯特,罪魂之塔

噬渊是一片危险的满级野外区域,它被折磨和恐惧所统治。这里也是神秘的典狱长的老巢,噬渊是一座监牢,囚禁着《魔兽世界》宇宙中最邪恶而不可救药的灵魂。但是死亡的机器已经被打破,所有的灵魂都被送入了噬渊。

作为艾泽拉斯的勇士,你拥有一种独特的能力,可以逃离这片区域。暗影界的居民将你称为踏渊者,而你可以进出噬渊的能力也让你得到了盟约的重视。你可以接受从噬渊解救其他灵魂的任务,并最终面对典狱长。

你在噬渊展开冒险的时候,典狱长之眼有时会注意到你。你在噬渊的行动会吸引他的注意,并且改变这片区域的特性。典狱长向你施加新的惩罚,例如他会放出暗影猎犬,它们会在远处就注意到你,主动采取攻击的距离也会提高。之后他甚至会派出特遣队来消灭你。在噬渊生存下来的关键就是谨慎地选择你的对手,并注意你在噬渊中停留的时间。

罪魂之塔

噬渊中耸立着一座名为罪魂之塔的建筑。玩家会在塔中获得冒险和探索的全新体验。

托加斯特,罪魂之塔是一座副本地下城,可供1至5名玩家游玩,游戏难度会根据队伍的规模做出相应的调整。随着你不断攀登罪魂之塔,你和你遇到的敌人都会变得更加强大。你将会在愈发复杂的环境中遇到新的挑战。

你每次进入罪魂之塔它都会发生变化,让你可以有多样的体验并鼓励你去其中探索。你在攀登罪魂之塔时可能在某个地方要右转,但下一次你可能就只能左转了。变化的不仅是塔内的布局,你要每次挑战要面对的怪物、陷阱、获得赏金和奖励都会有所不同。

你在攀登时还要注意自己的速度,因为每上一层敌人都会变得更加难缠。典狱长会派遣更多危险的生物去阻挠你和你的队伍。每一层的环境也会变得更加复杂。为了攻克这些挑战,你需要搜索并收集心能。

攀登罪魂之塔并不是限时的体验,所以探索每一层塔楼可能是决定成败的关键,因为你可以在其中找到帮助你继续攀登的力量。你在噬渊中碰到的心能是一种潜在的能量,它会提供相应的增益供你选择。比如说,你可能要在奥布勒隆之毅和奥布勒隆的护符之间做出选择,前者会让你的最大生命值提高10%,后者会让你的精通提高5%。你也可以通过此方式叠加许多的伤害效果,但是如果你不选择增加自己的生存能力,挑战中仍然会面临死亡。

再举一个例子,你可能会发现名为腐化感应的技能,它可以让你的攻击有一定几率诅咒你的目标,在8秒内对其造成35440点暗影伤害。之后你可能又发现了暗影虹膜,它会让你在造成暗影伤害时致盲目标,使其命中率降低75%,持续12秒。这些两个技能可以配合起来,让你的攻击更加有效。

你还可以在罪魂之塔找到强大的道具,例如黄金神像,它能够让你看到带有心能的敌人。这让你和你的队伍可以确定消灭哪些敌人可以获得最大的收益,决定需要消灭哪些敌人,哪些可以略过。

你的队伍在攀登罪魂之塔获得心能还可以体验许多有趣的效果。你可以尝试与盟友彼此配合,最大化团队的效益——但也不要过于自信。在某一层很好用的效果可能到另一层就难有建树了。例如,你可以获得鼓胀饲料,它会让塔内的噬渊鼠在死亡后爆炸,对附近的所有敌人造成10631点瘟疫伤害。只要通过这些讨厌的生物你就可以叠加此技能,然后对附近的敌人造成大量的伤害。如果一层塔楼中有许多的噬渊鼠这个技能就会派上用场,但是如果下一层没有这种生物那它就会没什么作用。

你每次进入罪魂之塔它都会出现变化——同时也会随着时间而变化。随着你不断深入噬渊,典狱长也会改变针对你的战术。

在《暗影国度》资料片上线后的几个星期内,噬渊会发生狂心野兽事件,届时典狱长会施放一群怪物进入噬渊和罪魂之塔,改变游戏的体验。在事件期间你可以获得新的强力效果,帮助你对抗这些野兽,例如指挥链,它可以召唤出强大的暗影猎犬霍谷尔,击晕敌人并吸引他们的注意力。你还会找到暗影精华诱饵,它可以召唤强大的食魂者法洛克,造成范围伤害并沉默敌人。

符文与传说物品

随着你不断突破极限勇攀高塔,还能获得丰厚的奖励。你在不断攀登托加斯特的时候会收集到用于符文铸造的符文,符文贤者会帮你铸造传说物品。你还可以了解到标志性传说物品的起源,例如霜之哀伤或统御头盔。你对你制造的传说物品也有了更多控制权,这就意味着你能够决定物品的镶嵌槽、给予你的增益甚至是提供的副属性。

《暗影国度》充满了全新的特色,我们这里也只说到了其中的一部分。随着这个全新资料片的不断开发,我们还将与大家分享更多的信息。

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