大家好,我是凯尼。
最近不知道大家有没有从田雷的《星夜王子》的皮肤入手?个人觉得这个皮肤手感很好,特点也很足。用的时候很有型很帅~
至于主人公田雷,其实他的操作并不难。本期,Kainy主要想讲解一下田雷召唤师的技能选择。在田雷手里,有很多召唤师技能可以选择,那么哪个技能更适合田雷呢?让我们一起来看看吧。
结束:
为什么很多国服在召唤师技能上喜欢进行到底?实际上,这主要是因为田雷的大动作。让我们来看看田雷的大动作。
你可以看到,田雷会对生命值低于30%的目标造成额外30%的伤害,相当于一点破军的被动,这个伤害会和末日叠加。用田雷的被动来结束已经失去健康价值的真正伤害,可能会造成更大的伤害。
带来田雷的末日,并满足敌人,而采取的路线。可以用一套3-1-2-1结尾的爆裂伤害瞬间把敌人打成残血,或者把敌人打死半血以下。
我个人建议你进行到底,这样会对敌人造成更大的威胁,但是要以牺牲机动性和一些伪装的坦诚为代价。
治疗:
田雷携带疗法也是一个不错的选择。一般来说,当敌方法师是消耗型而非爆炸型时,他会携带治疗。为什么?
田雷开启大招的时候,治疗效果会增加100%,田雷也经常因为这个原因施展不死之鸟之眼。与女巫的斗篷相比,不死鸟之眼缺少盾和法术防御,所以需要在敌方法师是消耗型而非爆炸型时携带。
用仙鸟之眼治疗的白芨,残血治疗时可直接恢复4000-5000血量,回血量惊人。
不过需要注意的是,这个效果会受到梦魇牙和制裁刃的限制,最好在确认没有重伤效果的情况下使用。
闪光灯:
Blink通常用于多行。为什么?
田雷的大动作本身就是一种位移。如果你想闪现你的大招,你一定会在团战中让自己处于敌人的深处。但在路人局,因为缺乏紧密配合,容易造成断网,加上田雷本身造成的伤病不够,有时候就相当于“送人”。
不过排排的时候,闪现田雷还是很有用的,开团第一的能力很强。建议您在多行中使用。
眩晕:
由田雷引起的眩晕通常被用作辅助手段。为什么?
众所周知,田雷除了大招没有其他稳定的控制,而田雷如果起辅助作用的话,4级之前打野抓人就没办法配合了,坦诚度也不够,使得他的辅助能力比其他辅助弱了一个档次。
但如果田雷携带眩晕,那么他前期也有一定的控制力,打野Gank的成功率会高很多。
如果田雷携带眩晕,第二技能眩晕可以实现三连控,对敌人造成很大威胁,但也会相应牺牲程度和伤害。
以上是对田雷四大召唤师技能的分析。在文章的最后,我推荐田雷服饰的题词,帮助你快速入门这位英雄。
铭文:10倍命运,10倍虚空,10倍和谐
礼服:影忍脚,红莲斗篷守护者的盔甲,不死之鸟之眼/女巫斗篷霸王重装不祥之兆伤害刺甲。
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