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英雄联盟新版本ez出装(lol中单ez出装改版)

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:59

在《英雄联盟》众多ADC英雄中,有一个英雄总是被玩家诟病为‘懒鬼’,只能算是广告,因为他不可能是‘c’,但在任何版本中,他都可以出现在赛场上。虽然他是一个懒鬼,但他也是一个万能药。

Ariel是一个非常非常古装流派的英雄,双修,特效,穿甲,AP,甚至肉EZ。今天给大家分析一下EZ不同流派的打法思路。

一、双修游戏

双修EZ是目前出镜率最高的EZ游戏。双修EZ可以有更早的发展期,后期也有不错的伤害。我自己玩双修EZ最多。

EZ的技能我们就不一一讲解了。首先,我们来看看天赋。其实EZ的天赋和自己的古装流派并没有太大的关系,因为现在EZ的大部分天赋都在选择偷预兆。和任何一个EZ相比,都需要发展。无论你什么时候发力,EZ都不是早期英雄。偷预兆可以帮助EZ前期获得一些消耗品,然后有一定实力在线上发展,让连军线都吃不了。

简而言之,就是发展型,后期天赋,盗窃预兆,鞋子,饼干,星界洞察。子系统一般都是超脱和暴风聚的,但是因为英雄联盟的版本都是前期节奏比较快的,所以暴风聚很难等到游戏的40分钟。

如果你不选择风暴聚集,选择另一个系列的符文页面。没错。总之集中两点,保证后期数据或者提高线上实力。

装备

70直接流下了女神的眼泪,然后靠在女神的蓝线上,把荣耀聚了出来。当你回家的时候,你会卖掉荣耀。你有了荣耀之后,一般可以在线上和对面换血。如果对面比你发达,那就一直憋着。下次装备875的鹤嘴锄也不难,再合成魔族。

魔教之后,一般需要根据阵容选择什么装备来合成耀光。之前版本有巫妖诅咒的选择,但是现在版本的巫妖诅咒节奏有些慢,所以只有三件物品和冰泉,伤害更高。面对腿短没有压力,但是冰泉可以让你拥有更好的风筝能力,而且因为魔教的强化,冰泉通过蓝晶提供的收入其实比以前更高了。场上冰泉的选择还是主流。

第三项是一开始就强行佩戴的法宝。同样,因为魔族的存在,蓝量可以提供AD值,鲁登提供了高额的法宝和蓝量,这对于EZ来说是除了魔族以外非常高收益的装备。然后,你可以根据阵容选择继续强化法宝或者破甲。因为法宝可以爆发,我个人比较推荐。如果你戴上帽子和棍子,EWQ可以让对面直接流血,躲在视觉盲区。

缺点是爆发后没有危害。更别说刺客了,一辆坦克就能让你消失。

二。广告包装

AD的装备和AP前面的一样,区别在第三件装备的选择上。AD更直接的选择穿甲弓或者破,增加持续作战能力和放风筝能力。基本上没人能追得上冰泉和破。

装AD的Izriel生存能力更强,但是因为低爆,即使有机会打到后排也达不到秒杀的能力。而且后期AD的推塔能力比AP慢很多。EZ的W可以附在防御塔上,但是W的AP加成更高。

伊兹瑞尔的特长是Q技能,但是因为Q技能的原因,伊兹瑞尔在团战中只能Q到前排,W会被前排挡住。而你终于找到了一个瞬间输出脆皮的机会。作为AD,你一秒都做不到。

简而言之,ADEZ的好处就是有足够的持续输出,但是前排太多肉你就没了,所以你得早点断甲弓。

以上两个是最常见的EZ思路。除了这两个,EZ还有目前比较少见的AP,还有一直很少见的肉衣。

三。AP装载

首先是AP装,带AP装的EZ在单中比较常见,因为单是短期的,发展比较快,离防御塔比较近。EZ可以用一个E技能回自己的防御塔,所以在线上也不太怕打不过,盗兆也不是必备天赋。除了盗窃预兆,EZ不容易触发常规ADC精密天赋,但是既然已经是APEZ了,那么最标准的EWQ就是连续招的爆发,可以触发电死。然后电刑就成了APEZ的最佳天赋,电刑还可以加强自己的对齐力量。如果E有危险,WAQ也会引发触电死亡。

EZ比较喜欢刺客法师,但是这个刺客进去杀了敌人之后不一定能活着出来。还是建议走瞬移,出门选腐败药水,尽量控制防御塔前的线,压制够1300缺章后用瞬移快回线吃掉防御塔前的兵,然后靠丢章回蓝一直用技能补刀。第二小块选择耀光,然后去野区多支援,或者用大招混助攻。卖完巫妖之灾,APEZ正式开始,因为EZ的Q技能有AP加成。能够附加攻击特效也能触发巫妖灾难的被动性。两个AP加成都很高,W技能的AP加成更是可观。e技能也是AP技能。

女巫灾难后,鲁登会被合成,穿鞋或者CD鞋,第三个金身保证他的存活率,然后他会戴帽子或者帽子。

APEZ的缺点是间隔期太明显,容错率低。如果你不能在几秒内到达对面,你就会被杀死。另外APEZ因为平A伤害低,没有冰泉的AOE伤害,所以清理速度非常慢。

当然,APEZ也不全是刺客类的法师,但也可以是可消耗的法师。一个成形的APEZ可以造成“伤害并打开一个团队”。如果一个R技能能打到对面多张脆皮,那肯定全是血。这个时候,你的队友可以不顾一切的冲进去。

第四,肉

APEZ后面是肉EZ,很古老的版本。当时坦克装备还是比较强的。但是最近因为yomi的出现,夏禄福字多(yomi EZ)在某些情况下会选择这种装备,而且还带有防盗的警示,以保证发展和早期对齐。魔斩和冰泉也是这样。

前期装备,之后就选择冰心,狂徒或者绿甲,再之后选择冰锤这种会提供血量和伤害的功能装备。

肉EZ依靠的是魔宗的被动,魔宗被动将法力值转化为伤害,冰心冰泉都会提供法力值,而天赋里面的饼干和法力流细带也会提供法力值。所在这种EZ在六神装的时候依然有着200到300的AD,而超高的血量和回血会让你在跳进去之后再坚持到E技能冷却结束离开战场,前提是对面不会将你控制到死,当然,对面控制太多你就带一个净化没有毛病,只不过就要少一个传送,前期的时候靠自己对兵线的理解了。

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