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英雄联盟天赋贪欲猎手(lol贪欲猎手削弱)

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:45

前言如果回到十几年前,英雄联盟刚登陆国服的时候,那时候我们绝对没想到英雄联盟会这么受欢迎。毕竟当时英雄联盟主要是靠dota的原班人马来吸引人,让更多的人来玩。联盟的爆火可能连拳头公司自己都想不到,导致玩家越来越多,游戏中各种英雄的潜力也在不断开发。超模经常出现,让拳头设计师直接陷入了能力不足的境地。经常反复修改,为了让联盟有更多新鲜血液,拳头设计师在修改时不惜得罪高湾来迎合孟新。让我们来看看设计师们今天都做了哪些蛇皮的改动。

《孤儿》的堕落在下一个版本,之前一直盛传的移除贪婪猎人终于要装了。除了移除了贪婪猎人的吸血全能,随之而来的是血脉符文,以及吸血鬼的权杖合成的一系列装备,吸血属性也被全面拉低。

在这一系列的变化之后,孤儿们,亚索和永恩,以及周欣宇是被削弱得最厉害的。都需要选择盾弓作为神话装备,可以说是实际上被削弱了。至于其他需要选择吸血服的英雄,这个神话装备嗜血战斧的属性一点都没有下降,依然提供10%的全方位吸血。需要星蚀和盾弓的英雄可以直接改成嗜血。至于实力,嗜血男枪都上过LCK职业赛,那就不用说了。

战神毫无意义,甚至有点开心。除了这三个英雄,其他团战战神可以说是不受影响。毕竟剑魔和团战战神鳄鱼都是单人战士,靠的是嗜血等战士装备带来的坦诚。塞拉斯靠的是自己W技能的回复,血统的削弱和贪婪猎人的移除对他们完全没有影响。

最多是深受其害的青冈英,瑞文,剑姬需要上贪婪九头蛇的名单,提高清线能力。但随着死亡之舞当前版本的变化,他们可以选择神分、死亡之舞、血手三件套,充分发挥自己的团战能力,还可以玩规避和削弱的游戏。同时会改变血统,叠加后会提供100点生命值,让射手选择再次砍血的点法,对血量高的战士伤害更低。战神的坦诚得到了变相的提升。

移除野狂喜和贪婪猎人对野猎人来说不是问题。虽然门枪、艾克等野核英雄有贪婪猎人的全方位吸血,但是中后期团战会很强。但是野核英雄比装备优势更重要。赏金猎人代替贪婪猎人总共可以提供650元的经济,可以有效加快野斗士的装备形成速度。

但是对于网络英雄来说,赏金猎人是很鸡肋的。毕竟打野好的话可以游全图,参与快速杀五个人。网上英雄受限于军线,很难快速叠加获得全部收益。

AD哭晕在厕所,有理由怀疑吸血这个属性最大的削弱对象是男枪的毒瘤。盾与贪婪的猎人和血统的男枪一起饮血。实战中,一枪打死一个人能拿回半管血是真的。不过这次集体削弱,本该受害最深的男枪可以直接切换到嗜血和黑割完美避开。

反而是由于三件套不吸血,经常指出自己血统的ADC受损。虽然提供100点生命值,但是3%的吸血需要做3300以上的伤害才能吸回去。好像是加强了。不过就像之前战神有点高兴一样,最大生命值的增加会减少砍掉多米尼克领主的问候带来的好处,从而增加对付前排对手的难度,相当难受。而这种生命价值的提高可以说是聊胜于无了

除了上面提到的影响,其他变化对游戏的影响相比之下就没那么大了。射手座削弱了QE伤害,但是只要不会输Q拉野,射手座还是可以快四倍,熟练打野回血带W还是团战战神。诺手的缺点是腿短,容易被风筝。大招造成的伤害再高,也没有位移造成的好用。更重要的是,武器是对E技能和兵线的理解。没有W伤害的加强,就要单杀。豹E技能使用范围的增加让人纳闷。毕竟豹女是暴力野核而不是奶妈。她打得好不需要这奶扭转局面。蛮族之王拥有锋利的刀刃,即使去掉E技能暴击回CD的机制,机动性也很强。借用著名主播包子的一句话,设计师们真正的意思是“更新不了就不要更新”。

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