不知道不玩王者荣耀的朋友有没有发现,最近几个赛季,上王者越来越难了。甚至很多操作非常一般的女生也能轻松上王者之板。现在在王者局甚至荣耀王者局依然可以看到很多作弊的玩家。那么,为什么王者荣耀中王者的等级会成为所有人的存在呢?主要在于王者荣耀中几个系统的变化。
Elo匹配系统Elo其实就是一个匹配玩家的算法,而这个算法在王者荣耀中并不是首创。早在dota的天梯时代就已经有这个东西了。通俗点就是在段位分数的基础上给每个选手加一个隐藏分数。隐藏分数会根据每场比赛的具体表现有所增减,而不是简单的判断每场比赛的胜负,玩家在匹配时会主要考虑隐藏分数。引入这个隐藏分数的目的是为了匹配实力相近的玩家,使双方在每场比赛中的胜率达到50%。但需要注意的是,分段评分在匹配中并非一无是处。段位得分是先定义的大范围,排名时不会匹配段位得分相差太大的选手。
这个机制好像没有什么大问题。是一个非常公平的机制,把双方的战斗力平均化,让双方势均力敌,让大家都感受到棋逢对手的快乐。但是王者荣耀里还有一个机制:勇者分。
勇敢点数系统王者荣耀会在每场比赛后增加勇敢点数,当勇敢点数达到一定值时,会抵消一次失败的星扣。给勇者积分的官方算法是,勇者积分=玩家行为无挂机,连胜,游戏内得分,排名,强奖励,即使是战败,也是光荣的。
实际上,勇敢点是一个单场得分系统,与ELO等累积得分系统无关,但两者的结合导致了问题。ELO的目标是让每个人的胜率达到50%。但是,假设一个玩家的胜率是50%,打了几局之后,勇者积分会抵消另一个失败的星扣,那么这个玩家的胜率肯定会超过50%。所以大家只要日复一日的玩王者荣耀,就一定会奔向荣耀王者。
再加上王者荣耀通过各种渠道送出的“排位保障卡”,进一步降低了得分难度,所有能活下来的玩家都会有一个好位置。
段位扩张的隐患很多人觉得这个好像没问题,就奔着王者去了。高兴还来得及,但请不要忘记,段位是匹配机制的一个大前提。当肝帝误入不适合他的片段,会让整个游戏很不舒服。
举个极端的例子,如果一个隐藏分数低的玩家通过爆肝来到了荣耀之王的位置,那么系统会先根据他的位置画一个大概的范围,然后填入一些荣耀之王的大牌来弥补这个人的隐藏分数差距,最后让双方的隐藏分数差不多。但这真的是实力相当的比赛吗?
不,这场比赛没有双方酣畅淋漓的300回合战斗。因为moba游戏的团队性质,尤其是高端游戏,会出现一粒老鼠屎坏了一锅粥的情况。最后不是谁打得好,而是哪边坑少。这会让大玩家的体验极差。
信用体系,但是那些坑玩家体验的人会好吗?我也不会。近日,梅田更新了极其严格的信用评分系统,挂机、掉人头、辱骂等不理智行为将受到梅田的严惩。
但是,故意给人头的界限并不明确。很多玩家主观上可能不想给人头,但他们根本就是菜。但客观上,只要数据不好,就会受到系统的制裁,就像上面说的,误入高位的肝帝。他有错吗?除了吃的好像没什么问题,但是能走到这一段也不是他主观控制的。是系统把他送上来的。他只是很努力的打这个游戏,然后到了一个跟不上自己水平的段位,然后被举报给他封号。这种经历对他来说也很不好。
既然梅田的动机如此,为什么梅田要这样设计呢?事实上,这一切都在梅田的控制之下。如果在一场比赛中总是无法出线,无法提升自己的位置,你还有很大的动力和他一起比赛吗?Dota2和LOL目前就是这样的状态。这两款游戏的elo机制会让玩家的隐藏点和位置逐渐趋同,最后一关的玩家会固定在什么位置。看似公平,但实际玩这个游戏的玩家会开心吗?
这就好比一个梦想成为百万富翁的人会在LOL和dota的世界里直截了当地告诉你:“别做梦了,你最多是个万元户。”但是王者世界的荣耀会告诉你:“你可以的,只要你在这个世界上不断搬砖,百万富翁不是梦。”不过王者荣耀也会把自己的币值乘以100。当然,这是在你不知情的情况下完成的。在这种情况下,你更愿意去哪个世界搬砖?
这种做法看似很巧妙,即迎合了玩家,又很公平,但其实都是透支了价值。人们越来越觉得王者的位置太水了,没有说服力,相应的排名球员会减少,而这些球员又是王者的核心,无异于干河钓鱼。可能是王者荣耀项目组的KPI压力太大?