韩版魔兽已经上线一段时间了,国服很多玩家都为魔兽副本做了一些准备。那么,魔兽版本的DNF元素是如何增加一些点数来增强耐力的呢?什么是魔兽DNF元素技能?让我们来看看边肖带给你的介绍吧!
轻写实的动漫风格,丰富的武器和道具选择,拥有陷阱、冰墙、炸弹等数十种有趣的道具。以及combo的自由组合,让每一场战斗都变得有趣。
考虑到安妮(石女)主动,体型小,动作模式多样,技能命中率低,很难统计输出时间。
个人认为安妮二伤的预测难免脱离实际,不够严谨,从村服的情况来看更难通关。再说通关罐子一个月只能拿一次。
所以只有体量大,行动方式单一,实战少,接近打桩的Hiero(麒麟)才会用于战略和计算。
加班
加点的原则是在充分分散的前提下,最大化麒麟的输出。
以黑球、火、冰墙雪人的中下层技能(全部1-30级)为主力,吃光国服特色。
有玩家质疑黑球的表现。这个云玩家以https://www.bilibili.com/video/av17442912/为例。
黑球击中目标的声音和空球的声音是不一样的。视频中的第一个黑球持续了一段时间,黑球只有一个,所以截取了第一个黑球的音轨,用AU做了简单的处理。
结合鬼畜的视频循环,前面的黑球擦了大概16下,后面的声音出现了。但是黑球和屏幕上的模型还是有3-4次的重叠,所以我觉得一个理想的黑球可以擦16次(雾)。
仔细研究黑球在这段视频中的表现,可以看出麒麟在战斗中的大致位置变化非常小,非常适合黑球发挥。另外我发现魔兽视频里有很多时候是因为仇恨或者是因为技能反方向的变化。在麒麟即将离开麒麟的时候,麒麟改变方向让黑球再次变化了1s,甚至在第三阶段出现了20的梦幻黑球。
东帝汶的网络域名代号
几个循环下来,根据总百分比,结合被动感知的攻击力增加比例,在最优最大化的原则下进行伤害分配。
分布如下。模拟实战时,结合打桩图和统计表慢慢讲。
方面
使用技能的时机有几个点,不分先后。
1.不要等技能亮了再用cd。在即将转好的时候按技能按钮(冰墙不适用,因为再按一次就会消失。为了保证冰墙的连续确认,再放一次冰墙)。熟练之后,你就可以按时准确的释放技能了。
2、注意雪人穿插年轻元素的技巧往往认为雪人是耐力的主力。实际上雪人是作为技能真空期和全黑时极其短暂的技能的补充。
据说一个小雪人在快捷栏的经历多少影响了其他技能CD的判断。雪人拿出快捷栏,设置为空格键。
没事就按空格。
3.注意技能的后摆和跟进,主要是极限冰的后摆和脑洞的跟进。
当大量技能在极冰释放后的很长一段时间内被灌注时,偶尔会出现极冰释放后按下一个技能而极冰后期释放时那个技能没有释放的情况。
脑洞需要后续的属性选择。有时操作不当会导致属性选择不成功,浪费一两秒的输出时间。
4.一觉使用更多的是作为一个功能技能使用(压制和无敌)
在怪物即将被压制的时候,用高频率高打击的僵睡压制。
如果作为输出技能,原则是4s以内不要有大技能,放cd,驱散。
绝对释放后立即补散。
PS:尝试在不影响gr的情况下使用更好的键盘