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韩服6月职业排行(韩服七月职业平衡)

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这个改版都是关于技能优化的。6.职业伤害的增幅最多不超过5%。女性漫游甚至负面推广,结合5月改版可以看出来。专业改版后,希望改版能基本休息。热门,优化技能。(比如盲人,女漫游,忍者)不受25小鬼欢迎的:加点技能数据就行了。换个地方保持自己的位置(如男柔道,风法)

一波纯技能优化。一种被动修正的感觉,从1%的增速到1.5%。吃了一口糖水邪光,小冰,小火,一动不动,大冰,一觉,雷云解脱,二觉。都优化了技能判断,雷波剑和雷云食放异常伤害增加机制,转入本体技能实战副本修炼领域难度大大降低。实战下限提高了不少。上限提高了一点。

整体伤害增加:大约1%

第二次切割判断为BUG。技能数据虽然提高了,但实际上是被砍了。优点:技能形态优化,连招可以任意。所有技能都可以普攻,强行释放。舞蹈,压制等。技能优化不能决定最终优化的技能手感能否抵消被黑的数据。整体技能数据被黑:4%

优化单个技能盘炎舞速度,加快附魔技能重做,都可以打到整体或者纯技能数据。不过国服618已经加强忍者一次了(韩服没有这个更新),如果以后国服同步这个更新的话。伤害基本不会变。优化技能就好。

第一个6级效果改为增加冲击波攻击力,剩下的就是针对个人技能的5%-10%的数据增加。整体伤害增加:5%

还是主技能的优化还是无法在整个过程中加入终极技能?最终变身技能分开多个技能,受攻击速度影响。现在不用变身也能享受变身技能的形态了。只不过多了一个小霸王和三个速度。加一个技能。

整体伤害增加:大约5%

一觉6级效果改为龙卷风8的多段攻击次数。其他技能数据的增加被删除。一次睡眠30S内主动lv3的作用增强。整体伤害提高:1%来自张友宝的贡献——孩子安静了。

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