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征途哪一年的游戏(征途和传奇世界)

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网游行业经过前几年的高速发展,时间来到2006年,中国网游市场收入达到77.8亿元,持续稳定快速增长。此外,当时还是小弟的腾讯也在这一年开始发力,推出了多款游戏,也为日后成为老大奠定了基础。而且在2006年有一款里程碑式的网游发布,那就是巨人网络的《征途》,打败了当时最火的《传奇》,成为国内影响最深远的网游之一。我们来看看2006年还有哪些经典网游发布。

1.《QQ音速》这是2006年1月以腾讯为代表的休闲游戏。可以一边听歌一边玩游戏,当时也很流行。这也是腾讯代理的第二款网游。但是随着腾讯发展的越来越好,大牌游戏越来越多,这个游戏的重要性逐渐降低。但还是存活了13年,直到2019年12月31日服务器才被关闭停止运行。最近,怀旧情绪也蔓延到了这款游戏上。韩服率先登陆后,国服也拿到了代理权。

2.《龙与地下城OL》这是美国研制的MMORPG。当时欧美国家正掀起一股网络游戏热潮,于是2006年2月由盛大进入中国。这个游戏非常自由。当时很多游戏都是线性的,这个游戏自由度非常高。任务玩家可以选择完成或不完成。但盛大显然过于理想化,这款游戏也让人无法接受。2008年7月,盛大宣布停业,但美服依然存在。想要体验的玩家可以登录steam平台下载。

3.《跑跑卡丁车》这款游戏和已经火起来的《泡泡堂》都是有IP的续作,人物形象延续了经典的动漫形象。当它在2006年3月推出时,玩家立刻接受了它。而且这款游戏的玩法更是让国内玩家兴奋不已,引领了国民漂移的潮流。那时候一半的网吧都在玩漂移。不过后来同类型游戏多了,尤其是《QQ飞车》的上线,分流了很多玩家,游戏逐渐从PC走向PS4、XBOX、手游。

4.《魔域》魔域这款游戏是网龙于2006年3月推出的大型魔幻网游。当时有神兽和宝石等元素。后来又推出了竞技场、军团等PVP游戏。推出后迅速走红,甚至成为《传奇》的强劲对手。后来魔域的开发很顺利,资料片每年都有更新。也成功打入了欧洲和北美的市场,现在依然在国内网游市场占据一席之地。

5.《征途》以前盘点游戏的时候,我们总是在说某个游戏对《传奇》构成多大的威胁,但是直到巨人网络的《征途》出现,没有一个游戏能打败它。2006年4月,《征途》正式公测,采用游戏免费道具收费的模式,首台服务器无边界。与此同时,在线人数一直保持上升趋势,直至同年11月,超过《传奇》,改写了最高同时在线人数的历史记录。虽然这个游戏现在被玩家鄙视,但是还是有很多老玩家还在玩,每年都有新衣和资料片上线。

6.《问道》说到回合制网游,大家一定会想到网易《梦幻西游》或者《大话西游》。事实上,在2006年6月,还有一款国产回合制网游发布,那就是《问道》。以游戏道家文化为背景,以幽默的风格展现道家性格,凭借其免费的运营模式和休闲的社交游戏,从网易手中抢走了不少玩家。现在游戏已经运营16年了,依然有很高的人气,依然每年更新。玩家可以自己体验一下!

7.《华夏2》这款游戏是腾讯知名网游《QQ华夏》的前身。2006年8月由深圳网域公司开发,按点卡收费。在当时两大王牌游戏传奇和征途的压力下,依然站稳了脚跟,在网游市场有了自己的一席之地。后来我们都知道游戏被腾讯看好,《QQ华夏》推出了同样的游戏内容。有了QQ,就可以登录这个巨大的用户优势,游戏就红极一时了。

8.《水浒Q传》这个游戏也是以回合制为主。国内已经有《梦幻西游》做霸主了,这款游戏的开发商燧石族也曾经扬言要把《梦幻西游》翻出来。2006年9月,金山选择代理这款网游。凭借高质量和优秀的宣传,公测一个月玩家数突破20万,三年后累积3000万玩家。然而,当游戏蓬勃发展时,开发商和代理商之间发生了冲突。火石对钱不满的时候,是金山赚的。合同到期后交给搜狐代理,金山却没有通知,导致三方矛盾,人气逐渐下滑。

9.《完美世界国际版》完美世界于2005年推出点卡版《完美世界》,随后于2006年12月推出免费版《完美世界国际版》。一个月在线人数突破30万,创造了当时的最快速度。后来游戏进入东南亚,一度海外收入1亿美金。但也正是因为道具收费模式,氪星玩家和平民玩家的差距很大。靠努力变强,也就是要收钱,很难,所以大量玩家流失。后来国产网游不可避免的遇到了外挂和私服的问题,很多游戏玩家更喜欢玩私服。目前游戏还存在,只是正式版装备比较变态。反而一些私服里的怀旧版更公平,吸引了很多玩家。

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