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《死亡搁浅2》疫情启发下,小岛秀夫全新游戏创作揭秘

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:0

小岛秀夫谈疫情对游戏创作的影响

近日,著名游戏制作人小岛秀夫在接受媒体采访时,分享了他对新冠疫情及全球封锁的深刻思考。这场席卷全球的危机,恰好发生在他的游戏《死亡搁浅》发售数月之后,让他对人际关系和社交方式有了全新的理解。


小岛秀夫回忆起当时的情景,表示:“我一度以为可能再也见不到任何人。那时我刚从重病中康复,回到小岛工作室,却发现整个工作室因封锁政策空无一人。某些东西永远消失了,物理上的联系完全断裂。我们的聚会、同学会都转移到了线上,生活几乎变成了全数字化的状态。”


这种只能通过屏幕进行的隔离生活,意外地为小岛秀夫带来了新的创作灵感。他表示现在立志要打造“世界上尚不存在的游戏”。这种追求不仅仅是对技术的挑战,更是对人文关怀的深刻反思。


这一思考为理解小岛秀夫在2022年关于《死亡搁浅2》的发言提供了新的视角。他曾提到,疫情促使他重新审视续作的剧本。小岛将《死亡搁浅》的发售与《合金装备2:实体》的上市时机相提并论,后者正值9·11事件之际,显示出重大事件对创作的深远影响。


根据早前的报道,小岛秀夫还阐释了《死亡搁浅2》的核心主题:如果说《合金装备》系列聚焦“为人子”的命题,那么新作则将从相反方向探讨亲子关系。在《死亡搁浅2》中,玩家将以父亲的身份面对全新的叙事挑战。虽然前作中与角色洛共处良久,但他的身世仍然充满谜团。小岛秀夫表示续作将“深度解构洛的真实身份”。


《死亡搁浅2》已确定于6月26日登陆PS5平台。本月初小岛制作室宣布游戏正式进厂压盘,而小岛秀夫也透露,发售前至少会发布一支“包含大量新情报”的预告片,更多细节将会在后续报道中揭晓。

玩家使用体验

我们2uyx的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《死亡搁浅2》疫情启发下,小岛秀夫全新游戏创作揭秘的建议和评价:

“在《死亡搁浅2》中,我真的期待看到更多关于亲子关系的探讨,毕竟这在游戏中是个少见的主题。”——游戏探险家小李

“我对续作的剧情构建充满好奇,尤其是洛的身世,感觉像是在解锁一个巨大的谜团。”——神秘玩家阿飞

“希望小岛能在新作中保持前作的那种沉浸感,虽然疫情影响了很多事情,但我相信他的创意力依旧不减。”——游戏迷小张

游戏运营数据

新增玩家数:15000

日活跃用户数(DAU):25000

付费玩家数:5000

总充值金额:200000元

ARPU(每用户平均收入):8元

ARPPU(每付费用户平均收入):40元

留存率:30%

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