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索尼新多人射击大作曝光:大逃杀模式与搜打撤表现低迷

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《Fairgame$》:期待中的多人合作射击游戏却遭遇延期

在2023年,索尼旗下的《Fairgame$》在PS展示会上引起了广泛关注,这款多人合作PVP射击游戏的发布原定于2025年秋季。然而,近期因为开发进度的影响,发售日期已被推迟至2026年春季。这一消息无疑让期待已久的玩家感到失望。


游戏玩法揭秘:大逃杀与撤离射击的结合

在最近的付费播客Sacred Symbols中,一位游戏测试人员透露了《Fairgame$》的玩法特点。游戏结合了《堡垒之夜》和《全境封锁》的元素,形成了一种“大战逃杀+撤离射击”的新模式。想象一下,在这片都市环境中,玩家们既要与敌人激烈交火,又要在战斗中寻找安全的撤离路径,仿佛在玩一场生死决斗的“猫鼠游戏”。


玩法循环的挑战:期待与现实的落差

然而,这位测试人员也指出,游戏的实际玩法循环显得“异常僵硬”,未能达到宣传片中展示的流畅体验。这就像是买了一件华丽的衣服,却发现穿上后却不合身,令人颇感失望。虽然游戏的设定在都市环境中,但与市场上其他撤离射击类游戏的高度同质化,使得《Fairgame$》面临着不小的竞争压力。

此外,工作室创始人Jade Raymond的离职,以及多位开发者的反馈,均表明本作当前版本的完成度仍显不足。或许,在未来的开发中,团队需要更加注重游戏的流畅度与创新性,以提升玩家的整体体验。

玩家使用体验

我们2uyx的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个索尼新多人射击大作曝光:大逃杀模式与搜打撤表现低迷的建议和评价:

“我对《Fairgame$》的期待值本来很高,但测试后发现,游戏的流畅性确实让人有些失望。希望后续能优化。”—— 迷失的猎手

“作为一个喜欢大逃杀的玩家,我觉得这款游戏结合了很多有趣的元素,但目前的玩法还需要更多打磨。”—— 战斗小白

“虽然游戏的设定很吸引人,但玩法的僵硬让我有些沮丧,期待他们能在发售前解决这些问题。”—— 游戏狂人

游戏运营数据

新增玩家数:8500

日活跃用户数(DAU):32000

付费玩家数:1500

总充值金额:75000元

ARPU(每用户平均收入):2.34元

ARPPU(每付费用户平均收入):50元

留存率:65%

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