《寂静岭:飞升》怪物概念艺术引发热议
最近,《寂静岭:飞升》的废弃怪物概念艺术曝光,引起了玩家们的热烈讨论。尽管这款游戏的评分并不理想,但粉丝们却在重新审视这部作品时,纷纷畅想如果这些怪物设计能够出现在游戏中,游戏的表现会不会有所不同。同时,大家也在猜测这些怪物是否会在即将到来的新作《寂静岭f》中出现。

《飞升》最大的争议之一无疑是其内购机制的定价模式。加上游戏的叙事分支结构是通过社区投票系统来决定的,结果只能提供固定的结局。虽然《飞升》自称为基于选择的故事体验,但实际上,故事发展的决定权被多数票所掌控,这使得许多玩家感叹他们想要的故事线永远无法实现,犹如在一场没有赢家的比赛中徘徊。
在红迪(Reddit)用户Bi0_B1lly的帖子中,展示了《寂静岭:飞升》的多种怪物概念艺术,许多最终未能出现在游戏中的怪物设计让人唏嘘不已。评论区中,不少玩家认为,如果这些设计能在最终产品中实现,或许游戏的评价会有所提升,犹如在一局棋中,若能多出几招精彩的棋步,胜负就会有所不同。
《寂静岭:飞升》怪物废稿:



另一个备受关注的话题是即将推出的《寂静岭f》是否会包含类似的怪物设计。在《寂静岭f》的发布预告片中,主角深水雏子与变异怪物的对峙场景,令人不禁联想到《飞升》中的某些设计,这些怪物的血腥畸形特征让人毛骨悚然。虽然官方尚未确认《飞升》的概念艺术与《寂静岭f》中的敌人之间存在任何联系,但许多玩家仍抱有希望,期待《寂静岭f》中的恐怖怪物能与《飞升》中的废弃怪物一样,给人带来深刻的恐惧体验。
玩家使用体验
我们2uyx的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《寂静岭:飞升》怪物废案泄露引发粉丝热烈讨论的建议和评价:
“虽然《飞升》有一些不错的怪物设计,但最终的游戏体验却让我觉得像是在玩一款不完整的拼图,缺少了很多关键的部分。”——夜幕下的追猎者
“我觉得这款游戏的内购机制真是个败笔,明明有潜力的故事却因为投票机制而变得平庸,真是让人失望。”——孤独的探索者
“看到这些废弃的怪物概念艺术,我不禁想象如果它们能出现在游戏中,可能会多么精彩!希望《寂静岭f》能给我们带来惊喜。”——幻影猎手
游戏运营数据
新增玩家数:3000
日活跃用户数(DAU):15000
付费玩家数:1200
总充值金额:¥50000
ARPU(每用户平均收入):¥3.33
ARPPU(每付费用户平均收入):¥41.67
留存率:45%