《嗜血印》六周年庆典:玩家的支持与未来的期待
由艺龙游戏开发的国产武侠动作游戏《嗜血印》在这个夏季迎来了它的六周年庆典。这款游戏自2022年上市以来,凭借独特的武侠风格和引人入胜的故事情节,获得了玩家们的热烈追捧,近期的好评率高达92%,全球销量更是突破了300万份,DLC的销量更是超过700万套,这无疑是个令人瞩目的成就。

在庆祝的同时,制作人李叔也在社交媒体上发表了感言,表达了对玩家们支持的诚挚感谢。李叔坦言,尽管游戏取得了不小的成绩,但团队仍然意识到游戏中存在的一些不足之处。他特别提到,能看到部分玩家因喜爱游戏中的角色而持续游玩,感到既感动又惭愧。这种情感在游戏行业中并不常见,令人不禁想起那些以角色为中心的游戏,就像《最终幻想》系列中玩家对其角色的深厚情感一样。

李叔表示,现有的成绩既是鼓励也是鞭策,团队将继续努力。在过去的一年里,他们已经开始学习使用UE5引擎技术,并计划扩充团队规模。未来,艺龙游戏将基于UE5开发两款新作品,旨在改进现有游戏中的不足之处,提升玩家的游戏体验。这种对技术的追求就像是游戏中的角色升级,只有不断进步,才能迎接更强大的挑战。
目前,《嗜血印》在Steam平台上正进行史低促销,国区的折扣力度高达88%,现价仅为9.48元,吸引了大量新玩家的关注。这无疑是一个让人心动的机会,正如在游戏中收集稀有物品一样,玩家们可以在这个时机入手一款备受好评的游戏。
玩家使用体验
我们2uyx的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《嗜血印》国产武侠游戏全球销量成功突破一万份的建议和评价:
“我一直都很喜欢《嗜血印》的画风和剧情,尤其是角色的设计,真的让我想起了小时候玩的一些经典武侠小说。虽然游戏还有一些小瑕疵,但我愿意为她的未来投资。”——风云剑客
“游戏的战斗系统很有趣,尤其是与朋友组队的时候,感觉就像是在进行一场真实的武侠对决。不过,有时候卡顿让我有些失望,希望能够在未来的更新中得到改善。”——剑道无敌
“我觉得游戏的剧情设定很吸引人,但有些支线任务的设计略显单薄,希望后续可以丰富一些,让我们在探索时能够有更多的惊喜。”——小白龙
“作为一名老玩家,我对这款游戏的热爱是与日俱增的。虽然有些地方需要完善,但团队的努力我看在眼里,期待他们的下一个大作!”——独孤求败
《嗜血印》运营数据
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):45000
付费玩家数:8000
总充值金额:150000元
ARPU(每用户平均收入):3.33元
ARPPU(每付费用户平均收入):18.75元
留存率:65%