《机甲战魔 神话之裔》媒体评分解禁,玩家期待新体验
备受期待的《机甲战魔》系列最新作《机甲战魔 神话之裔》将于9月5日正式发售,媒体评分现已全面解禁。截至目前,本作在Metacritic评分网站上的媒体均分为70分,虽然这个分数并不算顶尖,但足以引发玩家的好奇与讨论。

目前,M站共收录了10家媒体的评测结果,其中5家媒体给予了好评,好评率为50%。其余5家媒体则给出了中评,令人欣慰的是,至今没有收到任何差评。

在众多媒体中,给出83分的SpazioGames认为,《机甲战魔 神话之裔》是一款出色的续作。虽然为了迎合主流市场,游戏牺牲了一些核心特色,但依然可以称得上是Switch 2平台上最完善、最耐玩的机甲游戏之一。Marvelous公司在这次作品中交出了一份令人满意的答卷,成功吸引了更广泛的玩家群体。然而,游戏中不可避免地出现了一些内容重复的问题,并且在Switch 2平台上的技术表现也存在小瑕疵。

反观Cubed3则仅给出50分的评价,他们认为《机甲战魔 神话之裔》并不值得推荐。游戏的剧情和角色塑造非常薄弱,而在Switch 2平台上的性能表现也让人失望。尽管游戏的机甲自定义系统和战斗系统颇具深度,但开放世界的内容却显得过于单调乏味,并缺乏太空战斗元素。Cubed3的评论中提到:“如果痴迷机甲的玩家能够找到朋友组队游玩,或许能通过任务驱动和战利品收集获得短暂乐趣,但对于其他玩家来说,只能期待制作组的后续更新了。”

值得一提的是,我们站给予了《机甲战魔 神话之裔》7.9分的评价,认为这部作品充满了机甲的魅力,给人带来了突出的吸引力。尽管剧情有时令人困惑,战斗部分也显得有些单调,但多人联机刷取的过程适度弥补了这些不足之处。整体来看,这款游戏将会为机甲迷们带来一段难忘的冒险旅程。

玩家使用体验
我们2uyx的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《机甲战魔》新作评分70分:NS2版续作表现令人失望的建议和评价:
一位名为“机甲狂人”的玩家表示:“游戏的机甲自定义系统让我感到无比兴奋!虽然剧情有些薄弱,但我和朋友们一起组队挑战任务,真的很有乐趣。”
另一位玩家“宇宙猎手”则指出:“战斗系统的深度确实很吸引我,但开放世界的单调让我有些失望,希望后续能有更多丰富的内容。”
还有一位昵称“战斗机甲”的玩家评论道:“作为机甲粉丝,我觉得这款游戏还是值得一试,尤其是与朋友一起体验时,乐趣倍增。”
然而,有一位玩家“失落的星辰”则表示:“我对这款游戏的期待很高,但实际体验却让我感到有些失望,特别是其技术表现不佳。”
最后,“机甲追梦者”总结道:“尽管游戏有诸多不足之处,但其机甲的魅力和联机体验让我愿意继续关注,希望后续更新能带来更好的体验。”
《机甲战魔》运营数据
新增玩家数:1500
日活跃用户数(DAU):8000
付费玩家数:1200
总充值金额:30000元
ARPU(每用户平均收入):3.75元
ARPPU(每付费用户平均收入):25元
留存率:65%