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《空洞骑士:丝之歌》两刀见祖宗团队评价大幅下滑,玩家反馈不佳

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:0

《空洞骑士:丝之歌》发售引发热议,玩家吐槽难度过高

备受期待的《空洞骑士:丝之歌》于9月4日正式上线,经过长达数年的开发,Team Cherry终于将这部续作呈现在玩家面前。这款“类银河战士恶魔城”风格的独立游戏在发售当天便迅速登顶Steam最受欢迎游戏榜单,甚至由于玩家的热情,导致多家数字商店一度崩溃,仿佛游戏上线的那一刻,整个游戏界都在为之欢呼。


然而,喜悦的气氛并没有持续太久。当玩家们真正进入游戏后,很多人开始感到失望,纷纷抱怨游戏的难度。“一刀破伤风,两刀见祖宗”的调侃不绝于耳,令人忍俊不禁,但背后却是玩家们的无奈。截至目前,《空洞骑士:丝之歌》的Steam评价已降至“多半差评”,这让人不禁思考,究竟发生了什么?


与初代作品相似,《丝之歌》中某些敌人和Boss的攻击力依然不容小觑,一击便能轻易消耗玩家的生命值。然而,令人沮丧的是,这些高威胁的敌人出现得更为频繁,甚至在游戏的关键主线任务中就能遭遇。相比之下,玩家获得生命值和提升伤害的机会却显得十分稀缺。这种陡峭的难度曲线犹如一座高耸入云的山峰,让许多玩家感到无从攀登。


在玩家的不断吐槽中,Nexus Mods的用户Baiker于9月5日发布了一个MOD,旨在解决这一问题。这个MOD可以有效防止任何敌人或Boss造成双倍伤害,从而降低游戏初期的难度,给了玩家们一丝喘息的机会。


玩家使用体验

我们2uyx的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《空洞骑士:丝之歌》两刀见祖宗团队评价大幅下滑,玩家反馈不佳的建议和评价:

“我真的是爱死这款游戏了,但初期的难度让我感觉像是在玩‘黑暗之魂’!我甚至怀疑自己是不是下了个伪装成《空洞骑士》的恶作剧游戏。”——小黑

“这游戏真的是‘一刀见血’,我感觉我每次都像是在进行一场‘生死时速’的挑战,太刺激了,但有时候也真的想放弃。”——阿星

“MOD的出现真是救了我!我不想做‘血海沉浮’的苦行僧,只想轻松享受这美丽的画面和音乐。”——小白

“我觉得开发者应该考虑调低一些敌人的攻击力,尤其是在初期。让新手玩家也能感受到游戏的乐趣,而不是被虐得满地找牙。”——老王


《空洞骑士:丝之歌》运营数据

新增玩家数:12000

日活跃用户数(DAU):35000

付费玩家数:8000

总充值金额:500000元

ARPU(每用户平均收入):14.29元

ARPPU(每付费用户平均收入):62.50元

留存率:45%


在未来的更新中,团队能否针对玩家的反馈进行调整,或许将是决定《空洞骑士:丝之歌》长久生命力的关键。希望开发者能够倾听玩家的心声,让这款游戏在挑战与乐趣之间找到完美的平衡。

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