在传统策略类游戏的基础上,《汉末霸业》深入刻画了三国各城市之间的地域差异以及每位武将的能力与特性。同时,游戏在战斗中强调了天时、地利和人和的结合,展现了独特的作战魅力。接下来,小编将为大家详细介绍《汉末霸业》的武将能力属性和兵法。
《汉末霸业》武将能力属性和兵法一览:

兵法介绍:
冲锋:这是步兵系的兵法,武将如果带领步兵时可以使用。在树林地形下不可使用。冲锋技能可以造成部队位移,并有几率让敌人混乱。攻城时,冲锋技能变为强登,成功率一般为23%左右。最典型的攻城士兵是南皮的先登死士,强登率可达48%。
坚守:适用于刀盾兵、枪兵和重甲步兵系部队。此技能提高防御力,枪兵的坚守技能为枪阵,能提高攻击力。
突击:骑兵系的技能,可以穿越最多两个敌方部队,失败时只对敌人造成攻击。突击有几率让敌人混乱,建宁的象兵队在使用突击时必定成功并混乱敌人。
奔射:轻骑兵系的技能,允许隔位攻击敌方部队。白马义从使用此技能时可以攻击周围三个敌军。
齐射:弓兵系的技能,每回合只能响应一次。多队齐射时有几率让敌人混乱。
火箭:轻弓兵特有的技能,能够加大伤害并有几率着火,主要用于攻城时烧城门和城防工具。
伏兵:武将带有此技能可在树林中隐身,敌人靠近时会被攻击并减少士气。
内讧:有几率让敌方两个相邻部队自相残杀,受此技能影响的部队会减少士气。
鼓舞:主将可在战场上使用此技能增加士气。
连环:在水陆战场上,敌方相邻的船只数回合无法移动。
火计:可以燃烧周围地面,造成火属性伤害。
天文:可预测战场上未来五天的天气情况和风向。
落石:在高处使用可对敌军造成大量伤害,并有几率让敌人混乱。
陷阱:在敌方攻城时可布置陷阱,触发后对敌方造成伤害。
伪报:有几率让敌方部队后撤,减少士气。
挑衅:可让敌方部队不受控制地攻击自己。
镇静:消除混乱、伪报、挑衅等负面状态。
强行:增加移动力,但会损失少量部队。
闯阵:造成小伤害并减少敌方士气,有几率触发单挑。
武将属性解析:
步兵:影响步兵的攻击力和防御力。
骑兵:影响骑兵的攻击力和防御力。
弓兵:影响弓兵的攻击力和防御力。
水军:影响水陆战场上舰船的攻击力和防御力。
攻城:增加攻城道具的破坏力。
守城:增加守城方部队的防御力。
练兵:影响武将训练士兵时增加的士气。
征兵:影响武将征兵的数量。
武艺:影响单挑和步兵攻击力。
勇猛:影响部队的暴击率。
骑术:影响单挑和骑兵攻击力。
箭术:影响弓兵攻击力和闪避回击。
生擒:影响单挑时生擒敌将的几率。
谋略:影响谋略的工作效率。
计略:影响战场计略的成功率。
冷静:降低敌方计略对己方的成功率。
抢掠:影响攻城胜利后获得的金钱和粮食。
情报:影响侦查的效果。
治农、治市、治水、修筑、巡查、算学:分别影响农业、商业、水利、城防和科技研发的进度。
人脉:增加探索时获取宝物的几率。
仁德、辩才、交涉、文化、魅力:分别影响登庸、外交、探险等的效率。
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