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设计师的灵感迸发!大乱斗引入海克斯符文,一局最多可强化4次?

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:0

LOL新模式即将上线:海克斯大乱斗给你不一样的体验

在今年,拳头公司针对《英雄联盟》的休闲模式进行了多项改革与探索,比如推出了无防御塔的神木之门,以及让老玩法末日人机重返战场等。然而,从玩家的反馈来看,这些新尝试的乐趣远不及斗魂竞技场来的让人兴奋。


近期,在一场LOL开发者访谈中,设计师终于意识到了这一点,他们计划将斗魂竞技场中的海克斯符文强化机制与传统大乱斗模式结合,推出全新的海克斯大乱斗。


根据设计师的预告,这一玩法将会为每位英雄量身定制独特的彩蛋符文,并且引入可以解锁终极大招的“团队符文”。想象一下,玩家们可以尝试与团队成员一起传递并堆叠一个超级巨大的雪球,最后将其砸向敌人,造成击晕和范围伤害,这种体验简直就像在游戏中实施“雪球战术”一样刺激。


另外,还有一个名为“小猫咪找妈妈”的符文,效果是当你和“妈妈”队友一起行动时,会获得属性加成,但一旦“妈妈”倒下,这个加成就会消失。这种设计不仅增添了趣味性,还让团队协作变得更为重要。


值得注意的是,海克斯符文并不是开局就选一次,而是在玩家达到7、11、15级时,阵亡后回城可以重新领取。也就是说,玩家可以像在斗魂竞技场一样,通过独特符文的排列组合,DIY出独一无二的玩法,真是让人充满期待。


许多玩家对此表示期待:“这个模式如果能永久常驻,日活跃用户数肯定会爆炸”,“设计师总算明白我们想要什么了,海克斯强化符文可以放到召唤师峡谷里使用”,“早就该推出了,要是这个国庆档上线,绝对会引发热潮”……


不过,也有玩家对平衡性表示担忧:“这个模式是从手游移植过来的,手游的玩法对运营的要求更高,符文选择多容易导致搭配失衡,而且不同英雄的技能组合也会产生很多隐藏效果”,“端游玩家可能会体验到毫无平衡的乱斗”,“这纯粹是运气游戏,爽不爽就看运气了”……


无论如何,与之前的娱乐模式相比,简单快节奏的大乱斗,结合随机的符文强化机制,确实让人期待。该玩法预计将于10月23日上线端游,大家可以先去LOL手游“抢先体验”一下。

玩家使用体验

我们2uyx的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个设计师的灵感迸发!大乱斗引入海克斯符文,一局最多可强化4次?的建议和评价:

“我觉得海克斯大乱斗的符文设计非常有趣,尤其是那个雪球,真是让人欲罢不能!每次击中敌人都像是在进行一场欢乐的雪球大战。”

“这个模式的随机性让我感到兴奋,但有时候也会让我觉得有点无奈,毕竟运气并不是每次都站在我这边。”

“希望设计师能在平衡性上多下点功夫,不然会让人觉得这游戏就像是在玩掷骰子,结果完全看运气。”

“我很期待这个模式上线,尤其是能和朋友一起合作,互相传递符文,应该能带来不少乐趣。”

“如果海克斯大乱斗能够常驻,那绝对会成为我的主打模式,感觉会有很多新玩法和组合!”

游戏运营数据

  • 新增玩家数:15000
  • 日活跃用户数(DAU):35000
  • 付费玩家数:8000
  • 总充值金额:300000元
  • ARPU(每用户平均收入):8.57元
  • ARPPU(每付费用户平均收入):37.50元
  • 留存率:65%

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